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大约有 1,207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

441. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 80%]

...ties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取漫反射颜色。 PBRStandardMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率颜色Z分量。 PBRStandardMaterial  albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRStandardMaterial  albedoColorG : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

442. 新手的伤,ReferenceError: CameraMoveScript is not defined [ 80%]

...hild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position = new Laya.Vector3(0, 5, 23); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-17, 0, 0), true, false); //设置摄像机视野范围(角度) camera.fieldOfView = 35; //设置背景颜色 camera.clearColor = new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

443. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 80%]

...tem.ts:301 粒子的播放速度。 startColorConstant startColorConstant: Vector4 = new Vector4(1, 1, 1, 1) Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:290 开始颜色,0模式。 startColorConstantMax startColorConstantMax: Vector4 = new Vector4(1, 1, 1, 1) Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

444. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 80%]

...种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

445. laya.d3.component.AttachPoint [ 80%]

...ties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  attachBones : Vector.<String>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Co...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

446. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 80%]

...eCube : TextureCube 获取天空盒纹理。 SkyBoxMaterial  tintColor : Vector4 获取颜色。 SkyBoxMaterialPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SkyBoxMaterial() 创建一个 SkyBoxMaterial 实例。 SkyBoxMaterial _addReference(count:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

447. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 80%]

...种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

448. 3D项目,,模型默认朝向的问题,,, [ 79%]

...建出来2个,   第一个: this._mainPlayer.transform.position = new Vector3( 0,0,1 ); 第二个: this._npc.transform.position = new Vector3( 0,0,4 );   然后调用: this._npc.transform.lookAt( this._mainPlayer.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0) ); 发现 第二个并没有面朝...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

449. 射线BUG [ 79%]

...gScene() { MousePickingScene.super(this); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.point = new Laya.Vector2(); this._outHitInfo = new Laya.RaycastHit(); this.phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); this.camera = this.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

450. UNITY导出的模型旋转不了 [ 79%]

...let obj = sp; let obj = scene.addChild(sp); obj.transform.scale = new Laya.Vector3(4, 4, 4); obj.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0.9, 0)); obj.addComponent(BoxControlScript); //旋转方向与角度设置 //var vect = new Laya.Vector3(0,1,0); //每10毫秒旋转一次 //Laya.timer.loop(10,null,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611