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大约有 883 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

441. Uncaught TypeError: Browser.window.JSZip is not a constructor [ 56%]

...Can not find scene:GameView.scene undefined Uncaught unknown animationClip version. 2.6版本出现Uncaught SimpleSingletonList:[object Object] has in SingletonList 问题状态 最新活动: 2017-12-06 14:52 浏览: 1210 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

442. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

# 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

443. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 56%]

# 摄像机捕捉目标 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在创建摄像机时,我们经常需要调整摄像机的位置,用于对准显示某个三维物体,或显示某个区域。对于初学者来说,空间思维还未形成习惯,调整位置所花的时间会很多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

444. 2.7版本 发布版本管理 无法排除index.js [ 56%]

...布版本管理 无法排除index.js 版本管理里排除了index.js 和 version.json   但发布出来index.js 后面还是带了hash。上周都还是好的  也没改发布代码,突然就出问题了 附件 : --> 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

445. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

# 如何对3D精灵进行鼠标检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

446. 各种渲染精灵简介(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 56%]

# 各种渲染精灵简介 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** ### MeshSprite3D精灵简介 ​ MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据于美术软件预制作或自定义的网格数据渲染模型。例如场景中的各种建筑模型、山体岩石一般...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

447. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 56%]

# 如何对3D精灵进行鼠标检测 ###### *version :2.1.1 Update:2019-8-2* 在LayaAir3D中想要能使用鼠标检测到物体,就必须在物体上添加物理碰撞器。这里就要用到在**物理系统**篇讲到过的 **射线检测** 和 **碰撞器** 两个知识点。 下面的代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

448. laya3d如何控制camera镜头方向,ts [ 55%]

...片是IDE自带的,也不显示 laya3D动画无法播放 微信小游戏version.json版本控制 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 animator速度控制 【加急】控制Unity3D导出的粒子 Laya3d自定义shader Laya3d球星添加了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161222

449. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 55%]

# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

450. 如何使用3D场景2D人物进行混合开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 55%]

# 如何使用3D场景、2D人物进行混合开发 ###### *version :2.2.0bate4 Update:2019-9-11* LayaAir3D中支持3D坐标转换为屏幕坐标。 在这里需要使用 **Camera** 中 **viewport** 视口的 `project` 变换一个三维向量接口。 ![](img/1.png)(图1) > 变换位置与缩放 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715