大约有 4,793 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
Laya_社区(3938) Laya2.0_文档(419) Laya3.0_文档(199) Laya3.0_api(97) Laya2.0_api(72) laya_api(62) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(1)
...dSwitch("ignore-gpu-blacklist"); 保存,重启IDE再试试(我试过是可以的 ) 2019-04-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 诶诶诶诶诶诶 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing lau...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...面积,如何保证和原场景吻合呢? sfsmmc • 2017-06-02 09:43 可以帮忙回答下这个问题吗? 还有Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(terrain, 129, 129)放大了地形面积,如何保证和原场景吻合呢?
来源: Laya_社区 发布时间: 20170531
...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您可以参考下面这个代码设置,另外如果您需要修改模型的位置,其实通过设置他渲染的tetxure的节点位置来修改的,如下图一。let cube = new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox()); scene...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220525
...TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 如何通过命令行工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...使用matter.js库无智能提示 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
...通过@prop属性加载了WeiTiao.prefab,所以在加载WeiTiao.prefab后可以识别为prefab,这也是为什么不加载hero预制体后,WeiTiao就识别为json的原因。
来源: Laya_社区 发布时间: 20211026
...刚我直接调整Laya.stage.y=100,发现这样在微信小游戏上就可以了。。。 vvv123 • 2018-05-04 14:49 谢谢,不过我们游戏是已经做好了的,只是想移植到微信小游戏,很多地方直接用到stage.height这样的地方,改起来有点麻烦 vvv123 • 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...始时间。 * @return SoundChannel对象,通过此对象可以对声音进行控制,以及获取声音信息。 */ public static function playMusic(url:String, loops:int = 0, complete:Handler = null, startTime:Number = 0):SoundChannel { 你的参数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 预设怎么在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...n11,安装在别的盘下,还要具体分析导致的原因。不过也可以按你这样尝试解决。
来源: Laya_社区 发布时间: 20240711