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...; graphics.fillTexture(texture,0,0,texture.width,texture.height,"repeat"); 如果用drawTexture就没问题,因为平铺需求 需要用到fillTexture,但周边有线条 附件 : --> 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...mplete。也就是收到这个事件时,最后一帧刚刚显示出来。如果在complete回调里去移除特效或者切换动作,最后一帧只会显示一瞬间,看起来就像丢帧了。 2016-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 该问题已经解决,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160714
...ya的Tween或者TimeLine中有可以快速实现这类运动的方式吗?如果有的话,求帮助,给我说下。不然只能自己写个repeat的实现了。 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...位置 附件rar里的例子很简单,就是tween加了个延时。但是如果延时时间还没到就把对象destroy了,被destroy的对象仍会执行tween并因_style为null而报错。 引擎的错误位置在laya.core.js的8614行,版本1.6.0。 这个this应改为target。 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 如果脚本继承了Laya.Component3D,并且重写了_initialize()函数,那么该脚本的_update()、_lateUpdate()函数将不会再执行,必须在_initialize()函数中调用父类的_initialize()函数才行,这应该是bug。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...id版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Text类中竟然没有pos函数的api~ 关于shader中opengl函数问题 u3d粒子和模型导出错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...操作呢 2018-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 五月 赞同来自: 如果使用webview的话 java那边写个js调用的接口文件注册一下 webview.addJavascriptInterface(new JavaScriptinterface(this), "android"); public class JavaScriptinterface { Context mContext; public JavaScripti...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180222
... not a function, gameOver方法不是静态的,跟这个有关系吗?如果是怎么调,不是怎么调用呢 麻烦各位大佬解答一下 2018-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qwe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...三个架构的so文件。不能只留下v7a,或者armeabi一个架构,如果去掉X86或导致模拟器闪退,闪退原因附图,大概是libhoudini.so引起的。 现在存在问题,一些平台的sdk,只提供armeabi一个架构的so,这样就导致没有X86和V8A,在一些机型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200221