大约有 5,555 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
Laya_社区(3762) Laya3.0_api(796) Laya2.0_api(368) laya_api(298) Laya2.0_文档(234) Laya3.0_文档(92) Laya2.0_示例(3) Laya_示例(2)
...,但是有两个问题一直不能解决,麻烦官方帮忙看看,和api的结果不一样: 1、3D人物用相机纹理绘制到2D地图上,3D模型不能在蓝色的相机纹理图中居中(不知道居中的原理是什么,勉强居中了换了分辨率又变了) 2、3D人物用相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220509
...ameraMoveScript is not defined 真实一点资料都找不到,完全copy API文档ReferenceError: CameraMoveScript is not defined 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 p799411891 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...如何使用ttf字体? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2024-09-26 15:50 浏览: 5868 关注: 4 人 139*****881 • 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240924
...数传递sprite3D问题 使用 Laya.timer.frameLoop();函数 看了官方API,第四个参数是传一个数组,作为回调函数的入参, var spriteArray = new Array(); spriteArray.push(warehouse1); Laya.timer.frameLoop(1, this, freshBubble,spriteArray); function freshBubble(sprites) { var s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 问题状态 最新活动: 2018-03-15 17:16 浏览: 2081 关注: 2 人 cike007 • 2018-03-22 15:39 请教下用哪个工具转的 我盼乙卯 • 2018-07-04 17:26 @cike007:https://www.sohu.com/a/218456675_609455 Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
ios旋转问题 引擎版本:1.7.5 游戏链接:http://save.api.4399.com/h5/v3/h5-frame/index.php?gameId=100052187&4399id=0&wap=1 问题描述:旋转之后只能看到游戏一部分 适配代码:var width:Number = Browser.width; var height:Number = Browser.height; if (width > he...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...再读区文件系统。要么使用缓存。要么是H5 的 FileSystem API,这是新特性,很多浏览器不支持。 2017-03-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170319
...台 报错 btCollisionObject undefined Text类中竟然没有pos函数的api~ 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-05-06 11:24 浏览: 1361 关注: 3 人 daohu • 2017-05-06 13:37 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...tter.js库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何通过命令行工具构建和发布项目 微信小程序—未找到入口 app.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...置了。发现设置的pixelRatio属性没用,查看了matterjs的官网API,是直接操作的canvas的。这里要怎么做结合呢? render = LayaRender.create( { engine: engine, // container: gameWorld, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120