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大约有 5,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

4541. ts 中能使用 装饰器吗 [ 49%]

...a\resources\app\node_modules  目录下一直有tslib模块,但是编译还是会报 “This syntax requires an imported helper but module 'tslib' cannot be found”错误,不管noEmitHelpers是不是=false。(两天了,我实在找不到方法了,才@你,大佬) 2020-03-10 0 2 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

4542. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 49%]

...录被编辑器左侧外框遮挡 图片资源是放在bin目录下吗?还是会自动打包到这个目录中的 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 LayaNative中的 config.js 的具体使用文档 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

4543. 【提供导出场景demo以及unitypackage】微信小游戏android平台,加载场景时报错expected Number(uniform4f),模拟器正常 [ 49%]

... 2019-07-15 09:53 请问在处理中了吗?是我的使用方式有问题还是引擎bug,能给个回复吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

4544. 请问laya中js如何继承自己写的类 [ 49%]

...么问题?怎么改? qian • 2018-01-04 11:43 继承不分自己的类还是引擎的类 都是用class继承的 gls_laybox • 2018-01-04 11:49 @qian:能提供个例子嘛,就把我上面的两个类改下,就几行代码 gls_laybox • 2018-01-04 11:50 @qian:我的代码放在下面了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

4545. 关于LayaAir IDE 编辑模式下的打包功能不能合成所有图片的问题 [ 49%]

...12,超过怎么啦,非要默认限制,手动打包图集, 你F12后还是会按原来的打包的,要求去掉512*512的限制,我单张图想打多大就打多大。我想到的解决办法是在laya\assets下新建一个res/broken 来专门放这类打不进去的图,然后在bin/h5/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160527

4546. TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? [ 49%]

...似从Unity导出可以用 Six.Sir • 2019-05-05 17:52 @happyfire:现在还是只有这一个帖子,自己创建加到node上的方法你有弄好了吗?求分享下 013 • 2020-04-28 19:04 请教一下怎么新加了一个 ALIGNMENT_UP 始终朝向Y轴正方向,将传值改成Vector(0,1,0)

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

4547. 仿<蚂蚁森林>案例——含C/S端源码 [ 49%]

... 分享 微博 QZONE 微信 170*****650 赞同来自: 图省事,使用的还是传统 polling方式,自己改改就好 2018-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 BobFox 赞同来自: 感谢分享,拿来学习一下 2018-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 joyjjjz 赞同来自: 感谢分享 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

4548. Panel控件调用setChildIndex有Bug,会导致只能显示第一个元素 [ 49%]

...ya_Aaron • 2017-12-29 18:53 你是想跟其他子节点比在最上层,还是想在所有的东西的最上层? andrwyw • 2017-12-29 18:55 @Laya_Aaron:我就是想让panel内的一个子view,在panel其他子view的上层。。你们可以看看panel的源码,的确是有问题的,既...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

4549. 请问有没有关于编译选项的官方文档,比如/*[COMPILER OPTIONS:normal]*/这种的说明? [ 49%]

...入到主游戏场景; 分包这种技术在大型页游的开发中,还是有必要的,而且手机网络的环境还没有PC端那么稳定;

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

4550. 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 [ 49%]

...改为俯视时,Laya中Trail的"AlignMent":0 无论改为 "alignment":1 还是 "alignment":0 ,效果都不是很理想。    2019-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 明白了,你的描述是不圆润,我以为主要的 问题是锯齿的问题呢。好的 我会继...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217