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大约有 12,215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0203 秒)

4541. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 68%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 宇智波 旋 赞同来自: 如果是为了做UI管理的话 可以用文件模式导出  在UI基类构造函数里调用this.loadScene("xxx.scene")  最后添加到你指定的容器下就会触发onAwake 等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

4542. Bug:移动设备当两手指同时触摸屏幕,event.touches数组的长度有很大概率不对 [ 68%]

...时touches.length还是为2,再按下一指,MouseDown时touches.length=3,这时准确的touches.length应该等于2才对。 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

4543. laya.events.Keyboard [ 68%]

...与 E 键的键控代码值 (69) 关联的常数。Keyboard  END : int = 35[static] 与 End 的键控代码值 (35) 关联的常数。Keyboard  ENTER : int = 13[static] 与 Enter 的键控代码值 (13) 关联的常数。Keyboard  EQUAL : int = 187[static] 与 = 键的键控代码值 (187) 关...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

4544. laya.events.Keyboard [ 68%]

...与 E 键的键控代码值 (69) 关联的常数。Keyboard  END : int = 35[static] 与 End 的键控代码值 (35) 关联的常数。Keyboard  ENTER : int = 13[static] 与 Enter 的键控代码值 (13) 关联的常数。Keyboard  EQUAL : int = 187[static] 与 = 键的键控代码值 (187) 关...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4545. 代码模式的快捷键设置(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 67%]

...设置的快捷命令后,即完成快捷键设置。 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3)设置新的快捷键 ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图4)多个快捷键设置要用,号分隔 ​ ### 二、常用快捷键(General) | **按 键(Press)** | **功能( Function)** | | -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4546. 代码模式的快捷键设置(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 67%]

...设置的快捷命令后,即完成快捷键设置。 ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3)设置新的快捷键 ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图4)多个快捷键设置要用,号分隔 ​ ### 二、常用快捷键(General) | **按 键(Press)** | **功能( Function)** | | -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4547. [LayaAirIDE3]启动脚本的bug [ 67%]

[LayaAirIDE3]启动脚本的bug 我用了启动脚本,根本不进main啊! 那个下箭头选择了启动场景也没用。 然后我删掉构建里的启动场景后,它还是会说要在构建里指定启动场景。 “ 一旦启动脚本设置生效,无论是IDE内还是发布后,将...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250318

4548. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 67%]

...微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 你的用法有问题,在你附件的基础上已作修改。 一、没有使用好2.0引擎与IDE的优势,基本上都是自己手动写的。怀疑是1.0引擎开发者过来的。 二...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

4549. 如何使用vscode编译laya项目 [ 67%]

...势: 1、使用vscode编译项目 2、使用vscode定制gulp构建任务 3、脱离LayaAirIDE 编辑器独立编译 4、跨平台编译构建 5、使用LayaAirIDE node_modules库   三、laya项目文件夹下 .vscode/launch.json 添加配置   { "name":"compile", "type": "node", "request": "lau...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

4550. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 67%]

2.13版本3D场景遮挡UI的BUG 就是创建了 第二个3D场景,会把底下所有的UI给弄消失了。  2.12 的不会。 附件 : --> bug2.13_.2_.rar 2022-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130