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大约有 27,752 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0402 秒)

4571. 点击拖动图片,当鼠标移出再移回舞台中时如何保持点击状态 [ 90%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:package { import laya.ani.swf.MovieClip; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.ui.Image; import laya.utils.Browser; public class TestDemo { private var sp:Sprite; public function TestDemo() { Laya.init(500,500); Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

4572. LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? [ 90%]

LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? LayaAri添加多边形碰撞器,运行时报错 附件 : --> 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 不支持凹多边...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

4573. 请问能给一个Protobuf-Laya在win下面安装运行的示例么? [ 90%]

请问能给一个Protobuf-Laya在win下面安装运行的示例么? git上的文档只给了Linux下运行的方式,但是我在win下面无法运行,也不是很了解这块操作,谢谢 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

4574. laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? [ 90%]

laya引用的第三方物理引擎matter,通过顶点构造的多边形好像有问题? 看图,多边形会跟地面产生交叠了。 附件 : --> 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

4575. spine 动画丢失纹理 [ 90%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: f12 调试找找原因,是不是跨域之类的 2018-07-26 0 9 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 问题多,难免眼花,替换这两个类试试 GraphicAnimation.zip FrameAnimat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

4576. 关于加载的问题 [ 90%]

关于加载的问题 用Laya.loader.load加载JSON文件的时候,没有加载成功但还是返回成功的监听,结果就是用Laya.loader.getRes获取不到JSON数据 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

4577. Laya.RaycastHit [ 90%]

Laya.RaycastHit 碰撞检测信息的normal信息无效,值都为(0,0,0) 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****521 赞同来自: 3D引擎1.0版本没有计算法线,只计算...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

4578. 请问Maya导出的模型可以用于Laya吗. [ 90%]

请问Maya导出的模型可以用于Laya吗. 请问Maya导出的模型可以用于Laya吗. 2018-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 目前不支持Maya导出,只能用u3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

4579. 2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 [ 90%]

2.0TS3D物体碰撞,如何获取双方包围盒 onTriggerStay(other: Laya.PhysicsComponent): void { console.log("box2_onTriggerStay " + this.owner.name + " "+ other.owner.name); let b1:Laya.BoundBox = this.box.meshRenderer.boundingBox; let box2:Laya.MeshSprite3D = other.owner as Laya.MeshSprite3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

4580. Laya.loader.load 加载时长10秒,的progress 回调只会调用一次,0.2就再也不会被调用到了。为什么啊 [ 90%]

Laya.loader.load 加载时长10秒,的progress 回调只会调用一次,0.2就再也不会被调用到了。为什么啊 这个查了下,好像确实不能获取到加载进度。能不能用websocket或其它的方法来模拟。因为是合并后的图集,用文件个数来统计没啥卵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909