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大约有 2,083 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

451. 求救 Laya2.0下的Particle2D问题 [ 68%]

...消失....//如果首次传入W/S,尾焰粒子播不出来,需要先播一次E或者Q才会播放出来...我检查了代码,确实找不出有啥问题,换回1.0又是正常的,只能来这里请教了 switch (key) { case 'E': frameX = sprite.pivotX * 2; frameY = sprite.pivotY; frameRotat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

452. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 68%]

...ize回调中完成绑定。 于是 需要在UI加载完成 后,初始化 一次,将DOM和Label绑定在一起。   3,新的目标 在 resize 和scroll发生之前,如:手机页面第一次加载,或PC浏览器加载后F5刷新引发的第一次加载时,拿到参考Label的位置和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

453. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 68%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 collideConnected collideConnected: boolean = fal...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

454. LayaAir复杂数据对象 预加载 [ 68%]

...数据*/ 问题3:由于是H5项目,是不是需要进行预加载。每一次切换同时加载连续的三条数据? 下面上传一个H5测试的界面图:   附件 : --> 2016-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160505

455. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 68%]

...7-11-10 13:54 getGraphicBounds这个函数我看你的代码里只调用了一次啊,你每次改变都没有重新再调用啊 rt1223103 • 2017-11-10 13:58 点击三角,如果 有控制点 会删除,没有会重新创建 你可以点一次关闭后,再点啊 ymsdandan • 2017-11-10 15:01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

456. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 68%]

...stop(),但是我发现必须将_currentTime归零,不然效果会与第一次播放的不同。请问我的操作哪里有问题? 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 有没有API可以重置这些参数,我不确定我已经将所有参数都设置成第一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

457. laya.ui.AsynDialog [ 68%]

...t; onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

458. laya.physics.CircleCollider_API3.0 [ 67%]

...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

459. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 67%]

...文件是怎么设置的,如果文件出现了两次加载,应该是第一次文件加载超时时间超过了微信设置的值导致的,看你的描述。看你描述的问题,这里先说下,在小游戏里声音文件不用考虑预加载,小游戏里不支持声音预加载使用,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

460. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 67%]

...戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,花的时间都是10秒左右,清理微信缓存再尝试加载时间还是一样,我就预感到每次加载都是从服务器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912