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...消失....//如果首次传入W/S,尾焰粒子播不出来,需要先播一次E或者Q才会播放出来...我检查了代码,确实找不出有啥问题,换回1.0又是正常的,只能来这里请教了 switch (key) { case 'E': frameX = sprite.pivotX * 2; frameY = sprite.pivotY; frameRotat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
...ize回调中完成绑定。 于是 需要在UI加载完成 后,初始化 一次,将DOM和Label绑定在一起。 3,新的目标 在 resize 和scroll发生之前,如:手机页面第一次加载,或PC浏览器加载后F5刷新引发的第一次加载时,拿到参考Label的位置和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 collideConnected collideConnected: boolean = fal...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...数据*/ 问题3:由于是H5项目,是不是需要进行预加载。每一次切换同时加载连续的三条数据? 下面上传一个H5测试的界面图: 附件 : --> 2016-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160505
...7-11-10 13:54 getGraphicBounds这个函数我看你的代码里只调用了一次啊,你每次改变都没有重新再调用啊 rt1223103 • 2017-11-10 13:58 点击三角,如果 有控制点 会删除,没有会重新创建 你可以点一次关闭后,再点啊 ymsdandan • 2017-11-10 15:01...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...stop(),但是我发现必须将_currentTime归零,不然效果会与第一次播放的不同。请问我的操作哪里有问题? 2017-12-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin 赞同来自: 有没有API可以重置这些参数,我不确定我已经将所有参数都设置成第一次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...t; onClose > onDestroy(如果销毁) onCreate在页面未创建时执行一次,再次打开页面不会再执行,适合写一些只执行一次的逻辑,比如资源加载,节点事件监听 onOpen在页面每次打开都会执行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...onent.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...文件是怎么设置的,如果文件出现了两次加载,应该是第一次文件加载超时时间超过了微信设置的值导致的,看你的描述。看你描述的问题,这里先说下,在小游戏里声音文件不用考虑预加载,小游戏里不支持声音预加载使用,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,花的时间都是10秒左右,清理微信缓存再尝试加载时间还是一样,我就预感到每次加载都是从服务器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912