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大约有 459 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

451. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 19%]

...其实很简单,现在我们已经用img显示到页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data = "d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

452. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 18%]

...移动,寻路等所涉及的问题,我们列举有如下几点, 接下来我们会分别介绍这几点 A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻路 在LayaAir3.0引擎的2D入门示例中,如图2-1所示,有一个2D的A*寻路的示例,开发者也可以先通过此示例来了解2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

453. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 18%]

...其实很简单,现在我们已经用img显示到页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: ```typescript class LayaUISample { constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 16%]

...作为网络通信的协议格式,是现在一种非常流行的方式,下来我们来了解一下。 4.1 Message 定义 这里简单的给出一个例子,是一个非常简单的请求的message格式 // awesome.proto package awesomepackage; //指定proto版本 syntax = "proto3"; //message包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

455. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 16%]

...实很简单,现在我们已经用img显示到了页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。这里用AS语言来创建项目。代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { public ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

456. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...其实很简单,现在我们已经用img显示到页面上了,那么接下来我们要做的是如何在项目中应用和显示这个img。我们新建个项目。代码如下所示: var data: string = "data:image/svg+xml," + '<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="200" height="200...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

457. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...是顶点、多边形、边缘的可视化三种形态, (图2-1) 接下来单独介绍Mesh数据结构中常见的属性: 顶点 顶点是什么?顶点是三角形中两条边相交的点,因此每个三角形都由三个顶点组成,所以一个最基本的三角形片元拥有三个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

458. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 13%]

...关节,作为齿轮的动力关节。 > Tips: > > 要想不让关节掉下来,要把所有的关节刚体重力值设置为0,否则会直接掉下去。 > > 需要受力而运动的刚体不要设置为静力学或者运动学类型,否则会导致无法通过力来使其运动起来。 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

459. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...节点加载只使用Sprite3D.load而造成了后续设计的冗余,接下来会考虑优化此问题。 183*****755 • 2018-05-25 18:43 不支持unity编辑的shader自动导出,可以使用laya3d示例中的自定义shader达到效果,但实际使用可能会比较麻烦。 yzbgyc • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428