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大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

451. laya.ui.Tab_API3.0 [ 30%]

...a/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

452. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 30%]

... break; default: break; } } })(); 看代码 我们发现 依旧是将三种不同的图片默认初始化好 然后我们通过初始化的type来区分不同的物品 物品有了 我们得把他们放到地板上面 首先我们来简单理顺一下思路 1、地板上面出现最多的是星星 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

453. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 29%]

...行数都是一样的,可是里面代码块的排列却有几处微妙的不同,从而导致的浏览器加载js解析失败。。我手工调整了linux下laya.js  里几处的位置,demo终于就跑起来了!!虽然现在还不知道具体原因,但是我知道只要照常用wine调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

454. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 29%]

... in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用。 Returns void onAwake onAwake(): void Inherited from Component.onAwake Defined in laya/components/Component.ts:275 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

455. laya.ui.Tab [ 29%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

456. laya.ui.RadioGroup [ 29%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

457. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 28%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

458. laya.ui.CheckBox [ 28%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

459. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...下一个盒子目标点。在移动过程中,地形有高有低,也有不同的障碍物,说明有些地方是不可以行走的,因此需要用过A*算法找到最短行走路线。那么基本上本示例已经覆盖了3D场景中的地形,角色移动,寻路等所涉及的问题,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

460. laya.ui.Radio [ 27%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513