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大约有 473 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

451. 关于多个小动画打包到一个图集动画的问题 [ 41%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 还是清楚你的问题,layaAir IDE跟layaAir引擎是一样吗,都是Animation.createFrames去创建图集动画的吗》麻烦详细描述下你的问题! 2017-03-30 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

452. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 40%]

...题 2019-09-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 yuzhonglele 赞同来自: 清楚,一直卡在这里进展了了 2019-09-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yuzhonglele 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

453. 新手引导 挖洞 用 cacheAs="bitmap" 希望能帮助那些和我一样有需求的码农!你好我好大家好才是真的好!请各位大佬批评指教! [ 39%]

...     //我没有用画图API去画形状,用的是图片因为我要清楚地看到图片重绘以及挖洞之后是否与LayaAir进行了正确的屏幕适配,如果你想用画图API请自行参考//         //////////////////////////// 下面程序中如果有看懂的地方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

454. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 38%]

...面我们只需要在drawPath绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

455. 关于UI与3D场景的问题 [ 38%]

...谢 yzbgyc • 2018-05-31 11:24 @Laya_Aaron 刚才我的描述并是很清楚,我想了一下,还想在问清楚一下,比如说,我点击一个按钮,鼠标从按钮上面移动到舞台上了,也就是移出了按钮的范围,抬起后,触发了 舞台上面的Click事件,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

456. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 37%]

...面我们只需要在drawPath绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

457. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 37%]

...面我们只需要在drawPath绘制时,增加一个边框线,就可以清楚的看出错误。绘制方法graphics.drawPath修改为: ```java //绘制圆角矩形 this.sp.graphics.drawPath(100, 100, path, {fillStyle: "#ff0000"},{"strokeStyle":"#ffffff","lineWidth":"10"}); ``` 修改后运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

458. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...RenderTexture设置为渲染目标 buf.setRenderTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],mater...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

459. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 36%]

...RenderTexture设置为渲染目标 buf.setRenderTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],material...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

460. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 35%]

...信 mmdeye 赞同来自: 最近公司也要做棋牌了,现在都还清楚,layabox 游戏引擎,怎么跟游戏后台关联起来!麻烦楼主指点迷津!感觉尽! 2017-07-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 shanshan 赞同来自: 请问你们h5那边的微信分享是怎么接的j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609