大约有 565 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...AS3,那我等在等Laya出3.X后看是否支持 AS3再考虑是否用,不用Egret唯一原因就是Laya支持AS3,如果Laya不支持AS3,没选择Laya的理由(性能比起用户习惯真的微不足道),如果同是TS开发游戏,我果断相信80%的开发者会导向Egret),我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181104
...我为了截图想重现bug,却又发现它是会自动重新编译的,不用重新挂启动脚本。 很诧异!之前我确定它是没有给我自动编译的,反正上述的3点问题还是在的,请看图,谢谢! 2025-03-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250318
...aron 赞同来自: 关闭场景用Laya.Scene.close()这种方式管理 不用自己手动管理,Scene.open 和 close 是配套的, 如果手动操作可能会造成一些问题,请尝试,这个demo 还是不够精简无法确定是引擎问题。 2019-03-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
...股清流。描述,排版,问题解决的流程,简单明了。丝毫不用额外花费精力去想要表达什么。然后,感谢反馈并附上具体问题以及方法,我们会去查看这块。 while(true){棒!}; 2018-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: 今...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...体,加载预制体时,会不会把图片资源自动加载进来,而不用预加载它们? LayaAir大为 • 2025-08-07 10:21 只是加载预制体是不会加载图片资源的,需要将预制体创建为节点才行 LayaAir大为 • 2025-08-04 11:41 因为有些bug要紧急修复一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...切换前用一个数组存下当前的Image实例的skin地址,在完全不用了,遍历全部销毁释放下就行了。这个如果放到引擎里处理,并不是一个好的建议。 2024-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228
...回复 mingchaoyan 赞同来自: 已解决,原来是用flash develop的不用按照教学视频中那样额外再添加classpath了(至少最新的1.7.6是这样) 感谢梦佳老师远程指导 2017-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 mingchaoyan 赞同来自: 上传整个工程附件 hellowo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170711
...: 3 人 CrossCrush • 2018-08-31 19:05 没有解决,后面我们决定不用玩一玩的原生接入了,改成H5方式接入。不然还有一堆坑 Laya_Aaron • 2018-06-20 15:00 这个得是必现的,小demo,我们可以帮看,,主要这个还不确定是不是引擎问题,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...yabox • 2023-10-18 20:52 @shiyang:如果是你这个描述,那附件就不用看了,这不是BUG,就是这机制,你可以看一下文档:https://layaair.com/3.x/doc/2D ... .html 如果你是要做动态的文本,不要用label和text这种文本组件,你调一下引擎Graphics类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231018
...组件的显示部分,可以直接设置显示组件的所有属性,而不用依赖行为组件的二次导出,从而实现了组件的高度定制化。 二、编辑器操作 在使用IDE制作场景或者预制体时,GWidget以及它的派生类可以直接加入到场景的节点树中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010