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大约有 786 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

451. native1.0.5 wss发送消息速度过快导致延迟 [ 64%]

...决,不过实在太贵,我一个小程序也搞不定,所在项目组也就一个小工作室,老大让我自己相信办法。无奈只好想办法整个demo出来,希望有官方人员能抽空帮忙看看,这个问题好像不是我代码的原因,而是贵方的bug,如果你们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191105

452. 对staticCache的疑问 [ 64%]

...空和非"none"时才有效。由于渲染的时机在脚本执行之后,就是说当前帧渲染的是对象的最终属性,所以如果在当前帧渲染之前、设置静态缓存之后改变对象属性,则最终渲染结果表现的是对象的最终属性。不知道这个解释能否...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

453. 3d模型旋转问题 [ 63%]

...中北极始终是朝向观众的,这时输出v3.x值是在变化的,就是说随着Y轴角度的变化,同一位置x轴的值也在变,这可怎么确定要限制的角度?我获取Y轴从0转到180再从-180转到0时的所有v3.x的数值,发现北极朝向观众和南极朝向观...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

454. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...| (Pool._poolDic[sign] = []); } Laya.Pool 是通过对象类型标识符,就是一个字符串名字来标识和管理对象池的。如果对象池系统中没有这个标识,那么会创建一个标识的对象池。因此我们也可以通过标识来定义多个对象池,分别处理不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

455. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 62%]

...期待的高度/sprite.getbounds().height ); 不觉得怪怪的吗?   这也就罢了, 再次设置宽度呢? sprite.scale( 新的宽度/ sprite.getbounds().width , 新的高度/sprite.getbounds().height ); 别忘了,sprite是缩放过的 , 此时去获取getbounds()是缩放过后的尺寸,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

456. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...衡性能与内存关系,会对单个顶点的骨骼数量采取限制,就是单个顶点的骨骼控制数不能大于4, 当某个顶点的骨骼控制数量超过4个时,可能会导致渲染异常。引擎也会进行警告提醒,如图2-3所示。 (图2-3) 当渲染异常后,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

457. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...的组其实是2的N次幂值。 例如图2-1中的Default是2的0次幂,就是1,而自己添加的npc组是2的2次幂,实际值是4,以此类推,分组ID为3的碰撞组实际值为8。 所以,如果我们不通过IDE来设置碰撞分组的话,引擎API的碰撞分组需要将值...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

458. laya.display.Animation [ 61%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase interval : int 动画播放的帧间隔...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

459. laya.display.Animation [ 61%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 动画当前帧的索引。 AnimationBase interval : int 动画播放的帧间隔时间(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

460. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 61%]

...就不需要runInEditor的装饰器内容了,所以这两者不冲突,也就不算是bug了~ 无名玩家X • 2023-12-14 10:45 好的,了解了. 无名玩家X • 2023-12-12 16:18 这边新添加了一个回复,因为这个问题现象为组件的编辑器行为不一致,且和@runInEditor装...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209