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大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

451. 包管理器与资源包导入 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...清晰。 不过,packages下的资源包为只读包,不可在项目中二次编辑开发,常用于IDE功能扩展的插件。 从资源商店中导入的资源包,只能位于assets目录下,所以推荐使用包管理器来导入或安装资源包。 安装包在提交到资源商店时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

452. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 35%]

...最终构建好的 App 工程,可以用对应的开发工具打开进行二次开发和打包等操作。 4.1 构建好的项目工程的使用 Android项目可以使用Android Studio软件进行导入和开发。 iOS项目可以使用 xcode 软件进行导入和开发。打开XCode(ios)项目后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

453. 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 [ 35%]

...微信 jlike521 赞同来自: 纯js 的 3D 版本的 刷新会有点问题 二次正常 2018-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大华夏 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

454. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 35%]

...使用 构建好的 App工程,可以用对应的开发工具打开进行二次开发和打包等操作。 - Android-eclipe(android)项目可以使用 eclipse软件进行导入和开发。 - Android-studio(android)项目可以使用 android-studio软件进行导入和开发。 - XCode(ios...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

455. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...、UI等。有些需求,可以直接生成使用,有些则需要美术二次处理(也可以提升效率)。 除了自带生成图片的通用大模型外,Midjourney、Stable Diffusion、即梦AI、腾讯混元等都是比较优质的图像生成大模型。 这些大模型,都可以通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

456. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...建好的 Android studio工程,可以用对应的开发工具打开进行二次开发和打包等操作。 Android Studio工程的门槛较高。如果是新手,不具备相关知识,请先去学习了解相关Android studio的基础开发知识。 这里提供了一篇简单的参考资料:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

457. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...部分会详细讲解。 对UV纹理的采样进行偏移时,需要使用二次幂的纹理图才能显示出图9-7的效果。如果是非二次幂的图像,需要按照图9-8所示进行设置,将图像进行二次幂缩放设置后,点击应用。 (图9-8) VS片段 示例代码如下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

458. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...器), 发生持续的物理碰撞时,也就是碰撞生命周期内的第二次碰撞到碰撞结束前,每帧都在触发调用的事件方法。 * 尽量不要在该事件方法中执行复杂的逻辑和函数调用,尤其是运算等消耗性能的代码,否则会对性能有明显的影...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

459. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...目源码 需要当作项目模板,用于创建项目的工程,作为二次开发或学习的项目源码包。包内需要有场景文件、美术资源、项目逻辑代码等。 美术素材 是指图片、压缩纹理、模型、动画(时间轴动画、刚体动画、骨骼动画等)、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

460. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...让物体沿路径运动的功能。路径可以由一段或多段直线、二次贝塞尔曲线、三次贝塞尔曲线和B样条曲线所组成。当使用这个插值时,to/from/go传入的初值和终值都会忽略,坐标值完全从曲线上取样。 //创建一条路径 let path = new Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010