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大约有 484 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

451. 截屏函数异常E/LayaBox:className:layaair/game/browser/ExportJavaFunction,methodName:captureScreen [ 46%]

...w.document.createElement("img"); window.globalImage.onload=function() { ...使用image对象 } window.globalImage.src = "file:///" + conch.getCachePath()+"/test.png"; */ // window.image = window.document.createElement("img"); image.putImageData(arrayBuff,width,height); //...使用image对象 } } 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

452. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 45%]

...以后,怎么删除释放资源? LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

453. [LayaAir3]把 RT 当做 UI 渲染,效果异常 [ 45%]

...出解决方案?   补充 - 第一个版本(附件 TestProj.zip),使用 Recovery 兄弟的建议,脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2 后,表现正常了 - 第二个版本(附件 TestProjV2.zip),使用了正式的贴图,但通过脚本设置 RT 伽马纠正为 2.2,表现同样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240408

454. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...名规则,导入 IDE 后会自动被识别为 2D 精灵纹理,并默认使用 伽马颜色空间(Gamma) 进行渲染。 如果未采用LayaAir引擎UI命名规则,图像资源则会被识别为默认的纹理类型,并使用 线性颜色空间(Linear)。线性色彩空间通常用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

455. Box2D使用Destory join报错? [ 45%]

Box2D使用Destory join报错? 使用box2d物理系统 在destory被collider绑定的sprite时会报错 Error preload.js:55     at Object.box2d.b2Assert (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:38:57)     at box2d.b2World.DestroyJoint (file:///D:/develop/layaspace/s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

456. 安卓上的百度小游戏,playMusic会出现多个背景音乐 [ 44%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

457. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 43%]

...,比如: link:外链样式标签,可以加载一个css文件来当style使用,比如: style支持的属性如下: italic:true|false; 是否是斜体 bold:true|false; 是否是粗体 letter-spacing:10px; 字间距 font-family:宋体; 字体 font-size:20px; 字体大小 font-weight:bold:none; ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

458. laya.display.Input_API3.0 [ 41%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

459. Laya3d is not define [ 41%]

...in.js"></script>     <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在初始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script>     <!--是动画模块,包含了swf动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

460. laya.ui.ComboBox [ 37%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组...

来源: laya_api 发布时间: 20170929