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...rial.setDefine Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:155 开启 或 关闭 shader 宏定义 Parameters define: ShaderDefine value: boolean true: addDefine, false: removeDefine Returns void setFloat setFloat(name: string, value: number): void Inherited from Material.setFloat Defined in laya/d3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编辑完成后,关闭预制体界面时,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...y/Stage.ts:133 是否启用屏幕适配,可以适配后,在某个时候关闭屏幕适配,防止某些操作导致的屏幕意外改变 Optional tag tag: string Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 useRetinalCanvas useRetinalCanvas: boolean = false Defined in...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 Returns void close close(): void Defined in laya/ui/ColorPicker.ts:299 关闭颜色样本列表面板。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: N...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eturns void closeAll closeAll(): void Defined in laya/ui/TipManager.ts:102 关闭所有鼠标提示 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115