大约有 2,047 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...ss SubMeshInheritanceSubMesh laya.d3.core.GeometryElement SubMesh 类用于创建子网格数据模板。 Public Methods MethodDefined By SubMesh(mesh:Mesh) 创建一个 SubMesh 实例。 SubMesh _getType():int[override] 获取几何体类型。 SubMesh _render(state:RenderContext3D):void...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...4 这个不能直接使用new 。 tobe • 2018-07-02 17:34 /** * <p>创建一个 <code>HTMLImage</code> 实例。</p> * <p>请使用 <code>HTMLImage.create()<code>创建实例,不要直接使用 <code>new HTMLImage<code> 。 **</p> */ pu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...mation ObjectImplements laya.d3.core.IClone TextureSheetAnimation 类用于创建粒子帧动画。 Public Properties PropertyDefined By cycles : int循环次数。TextureSheetAnimation enable : Boolean是否启用TextureSheetAnimation enableUVChannels : intUV通道类型,0为Noting,1为Ev...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ublic Methods MethodDefined By ColorOverLifetime(color:GradientColor) 创建一个 ColorOverLifetime 实例。 ColorOverLifetime clone():* 克隆。 ColorOverLifetime cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColorOverLifetimeProperty Detailcolorpropertycolor:GradientColor [read-only] 取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ublic Methods MethodDefined By ColorOverLifetime(color:GradientColor) 创建一个 ColorOverLifetime 实例。 ColorOverLifetime clone():* 克隆。 ColorOverLifetime cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ColorOverLifetimeProperty Detailcolorpropertycolor:GradientColor [read-only] 取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...发,但是未来可以,大家注意关注一下。 具体的小游戏创建流程,请参考官网的技术文档: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-5-0-1 2018-01-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 新建项目的时候选小游戏 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
获取IDE中创建的scene中的组件 在视图编辑模式下创建了一个页面(.scene)结尾的,在脚本中怎么获取到这个scene中的按钮等组件,并且怎么给按钮绑定事件。 2019-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190331
...ss SphereShapeInheritanceSphereShape BaseShape Object SphereShape 类用于创建球形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By emitFromShell : Boolean从外壳发射。SphereShape enable : Boolean是否启用。BaseS...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ss SphereShapeInheritanceSphereShape BaseShape Object SphereShape 类用于创建球形粒子形状。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By emitFromShell : Boolean从外壳发射。SphereShape enable : Boolean是否启用。BaseS...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...其他模型使用,这里我们就是将上面拿到的材质添加给新创建的球: > ```typescript //代码创建一个球体 var sphere2:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(0.5))) as MeshSprite3D; //将创建的球放置在导出球的同一点 sphere2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715