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...dZoom(new this.BMap.Point(116.32715863448607, 39.990912172420714), 15); // 创建标注物 this.marker = new this.BMap.Marker(new this.BMap.Point(0, 0)); this.map.addOverlay(this.marker); } init()函数初始化百度地图。关闭了大部分交互功能,只留下拖动地图。地图初始地...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Zoom(new this.BMap.Point(116.32715863448607, 39.990912172420714), 15); // 创建标注物 this.marker = new this.BMap.Marker(new this.BMap.Point(0, 0)); this.map.addOverlay(this.marker); } ``` init()函数初始化百度地图。关闭了大部分交互功能,只留下拖动地图。地图初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...天空渲染器 var skyRenderer:Laya.SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Tex...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...节省了制作人员的大部分时间,提高了开发效率。本篇从创建时间轴动画至编码运用,全面介绍时间轴动画编辑器的功能及使用。 > ## 1. 创建时间轴动画 **时间轴动画有两种创建方式**。一种是创建`.ani`文件的时间轴动画,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ublic class Script3DInheritanceScript3D Component Object Script3D 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...onent Class CannonPhysicsTriggerComponent PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Hierarchy CannonPhysicsComponent CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Access...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...CannonPhysicsCollider Class CannonPhysicsCollider PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsTriggerComponent CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Classpublic class ScriptInheritanceScript Component Object Script 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 组件的生命周期 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 加载单个纹理使用Texture...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ded(){ var btn = new Laya.Button("res/a.png"); Laya.stage.addChild(btn); //创建隐藏的file并且把它和按钮对齐。达到位置一致,这里我们默认在0点位置 var file = Laya.Browser.document.createElement("input"); //设置file样式 file.style="filter:alpha(opacity=0);opacity:0;w...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714