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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

451. LayaAir下加载阿拉伯TTF字体,手机上显示时左右顺序反了。 [ 67%]

...上显示如下:   代码如下:   public function LayaSample() { //始化引擎 Laya.init(640, 1136, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; //Stage.SC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

452. [LayaAirIDE3]Laya3.2.1命令行打包,编译错误也生成成功 [ 67%]

...t login validate scene Start build web, destPath=c:\test/release/web 正在始化 Run .onSetup 正在清理旧数据 开始构建 正在准备资源 ExportAssetTool: 1 assets to parse ExportAssetTool: 1 assets to parse 正在导出资源 ExportAssetTool: 2 items to write 正在编译和打包脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250102

453. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 67%]

...提供高刷接口,无法设置高刷新率(120帧),只能在引擎始化前使用Laya.Config.FPS=120实现高刷适配。既然支持Windows打包,那也应该适配一下高刷新率。提议将【Laya.stage.frameRate】改为接收number类型参数。即【Laya.stage.frameRate = 120...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

454. 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目 但是报错了 [ 67%]

...错了 微信小游戏关系链 我创建了一个开放域的项目  //始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(true, true); //程序入口 Laya.init(375, 85 * 4); var WID = 375, HEI = 85; function RankListItem() { RankListItem.__super.call(this); this.size(WID, HEI); this.img = new Laya.Imag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

455. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 67%]

...c function LayaAirDemo() { Laya.init(Browser.width,Browser.height,WebGL);//始化LayaAir引擎 Stat.show();//舞台左上角显示帧频信息 Laya.stage.bgColor='#EEFFCC';//设置舞台背景色 Laya.stage.alignH='center';//水平居中对齐 Laya.stage.alignV='middle';//垂直居中对齐 Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

456. 今天打开微信工具出现错误Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 67%]

... 这个是undefined 我这样打印: console.log("aaaaaaaaa="+wx.env); //始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();   控制台输出 aaaaaaaaa=undefined 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****785 赞同来自: laya sdk版本号1.7.17 2018-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 131...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

457. 做了一个最简单的显示微信子域的程序,但是报错Cannot read property 'USER_DATA_PATH' of undefined [ 67%]

...mManager这个 wulilioo • 2019-02-18 12:43 @Max.魚魚魚鱼魚魚:子域始化后,不要立即加载scene,等主域资源加载完再加载 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-02-18 17:55 十分感谢 Max.魚魚魚鱼魚魚 • 2019-02-18 19:03 @wulilioo:我这边还是不行,在main里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

458. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...清理画布,同时会清理之前计算出的渲染树。 Layout.init:始化渲染引擎,使用给定的template 和 style,计算布局、生成节点树。 Layout.layout:将节点树绘制在canvas上,同时会执行事件绑定等逻辑,传入canvas的渲染上下文(context)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

459. laya.ani.bone.Skeleton [ 66%]

...在此对象内。 Sprite  init(templet:Templet, aniMode:int = 0):void 始化动画 Skeleton isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Ske...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

460. laya.ui.UIComponent [ 66%]

...d 创建并添加控件子节点。 UIComponent  initialize():void 控件始化。 UIComponent  measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent  measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513