• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,930 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

451. laya.media.SoundChannel [ 65%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

452. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 65%]

...的undefined,界面最近一次修改有效   代码修改与注释,删除部分UI和配套代码 问题出现  问题后操作:将层级中的所有UI根Sprite拖入Prefab,再拖回来(尝试F5,Ctrl+F12),删除原UI(尝试F5,Ctrl+F12),照Prefab中重命名UI的name和var为原UI(尝...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

453. laya.ani.bone.Skeleton [ 65%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁当前动画 Skeleton destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Nod...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

454. laya.ui.Slider [ 65%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] inheritDoc Slider destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToC...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

455. laya.ui.UIComponent [ 65%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

456. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 65%]

... 当撤销过多时,可以恢复撤销的操作,快捷键 Ctrl+Y。 - 删除删除选中的资源或控件,快捷键 Delete。 - 复制: 复制当前选中的资源或控件,快捷键 Ctrl+C。 - 粘贴: 对已经复制的资源或控件进行粘贴操作,快捷键 Ctrl+V。 - 原...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

457. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 65%]

... 当撤销过多时,可以恢复撤销的操作,快捷键 Ctrl+Y。 - 删除删除选中的资源或控件,快捷键 Delete。 - 复制: 复制当前选中的资源或控件,快捷键 Ctrl+C。 - 粘贴: 对已经复制的资源或控件进行粘贴操作,快捷键 Ctrl+V。 - 原...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

458. laya.d3.animation.AnimationTransform3D [ 65%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

459. laya.ui.AsynDialog [ 65%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] AsynDialog destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(c...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

460. 2D 示例项目发布 vivo 小游戏报错 [ 65%]

...现 186*****345 • 2020-09-11 10:11 @kylin:可以稳定复现。尝试过删除项目重建,更换目录重建,删除 release 目录重新打包。 186*****345 • 2020-09-11 10:18 @kylin:我操作系统是 macOS 10.15.6,将附件下载直接打开,然后发布为 vivo 小游戏,默认配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910