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大约有 2,582 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

451. laya 动画问题 [ 82%]

laya 动画问题 Laya 如何指定动画从某一帧开始播放? 2020-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小仙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

452. 小游戏,修改本地计时器后,游戏页面卡住,求救!求救! [ 82%]

...19-11-19 11:42 如果有朋友想试试,,操作如下:创建一个spine动画,一直循环播放,然后在手机上修改本地时间,往后调,动画播放没问题,但是时间往回调,spine动画和计时器都会没响应,苹果手机上,一改时间动画就会卡住。

来源: Laya_社区 发布时间: 20191119

453. 播放音效的时候FPS会降 [ 82%]

...浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 视频播放案例 laya3D动画无法播放 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616

454. 骨骼动画在IDE龙骨转换失败 [ 82%]

骨骼动画在IDE龙骨转换失败 2018-05-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能描述具体一些吗 2018-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

455. 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 [ 82%]

2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 laya2.1的骨骼动画关于ik计算有个bug,导致动画会随机抖动,我们修复了这个bug,现在把修复后的库文件上传,望官方采纳 附件 : --> laya.ani_.rar 2020-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

456. 2.0怎样播放音效? [ 81%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 播放声音出错,求指教 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181021

457. 动画normalizedTime获取不正确 [ 81%]

动画normalizedTime获取不正确 播放一个动画 时设normalizedTime =0了  获取的却是上一个动画结束时的  normalizedTime 附件 : --> myLaya.rar 2020-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201204

458. 动画编辑时加入一个已经编辑好的动画,怎么控制加入动画播放行为 [ 81%]

动画编辑时加入一个已经编辑好的动画,怎么控制加入动画播放行为 如图,在动效编辑中想控制这个动画播放动画,因为这个动画里加入了多个动画,不知道该怎么做。目前想的办法只有给帧加label的方式,但如果能直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190113

459. 在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 [ 81%]

在使用 Skeleton 动画时,无法使用 getAnimNum()方法 在成功创建 Skeleton 后,在不使用 getAnimNum()方法下,动画可以正常播放,但是无法控制,使用 getAnimNum() 后会报错,不知道是不是 spine 动画导出的问题,但是导出步骤和技术文档上面描述的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

460. Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop [ 81%]

Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop Skeleton动画在play方法中,会添加_update到frameLoop,但只有在主动调用stop方法时才会移除该frameloop,在自然播放到结束时不会移除。 这样造成了添加了该Skeleton的场景在removeSelf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205