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大约有 1,172 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

451. skew和scale之间会不会出现冲突 [ 63%]

...播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

452. laya3d导入模型动画,添加光照之后,模型全黑。 [ 63%]

laya3d导入模型动画,添加光照之后,模型全黑。 添加光照之后,就会出现模型全黑。不要光照,模型能看,正常一点,但是也不是想要的效果。 unity里面是正常的显示   附件 : --> 2018-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

453. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 63%]

...仍有几率会穿透 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 2.0 drawTexture color参数无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.2.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

454. 为什么动态设置聚光灯朝向无效呢 [ 63%]

...仍有几率会穿透 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 动画混合无效(版本2.6) 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 2.0 drawTexture color参数无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.2.0be...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

455. Spine的播放出现闪烁 [ 63%]

...spine的图片资源被清除,从而导致出现闪烁。 原因:spine动画模板类SpineTemplet_3_x 使用的Texture是加载回来后,从新创建了一个SpineGLTexture,没有放进Loader.textureMap中管理,既textureMap中缓存起来的Texture与spine在destroyUnusedResources后没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220820

456. 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都是左对齐 [ 62%]

...宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 动画混合无效(版本2.6) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

457. 出现了一个奇怪的错误,asBitmap no size! [ 62%]

...个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 问题状态 最新活动: 2017-11-09 20:17 浏览: 1843 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

458. 播放MP3音频格式 失败 wav正常 [ 62%]

...接不上socket unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

459. protobuf int64类型在小米环境转换为了object了,正常吗? [ 62%]

...不显示模型,但是顶点数面数都有 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于同为object层,层级设置无效的问题 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 如何识别当前环境是微信小游戏环境 关于龙骨动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201208

460. 模型导出之后骨骼节点消失 [ 62%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Joey 赞同来自: 1. 有Avatar的骨骼动画,骨骼节点不会导出,只会导出Avatar 2.通过这个API来关联骨骼节点(linkSprite3DToAvatarNode(nodeName: string, sprite3D: Sprite3D): boolean;) 2018-11-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109