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...个parseData方法可以解析骨骼动画数据,然后就试试使用后发现还可以使用,就上传一下图片,不知道我这样预加载使用龙骨到底对不对,求专业人士解答一下 附件 : --> 2018-03-22 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
...MeshCollider组件,并勾选了Convex。然后导出到Laya中加载,发现碰撞的位置不对。 像这样的非内置形状的碰撞器要如何创建?发现引擎只内置了固定的几种碰撞器。 有知道的大佬帮忙回复下,谢谢 附件 : --> 2018-12-10 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 FLASH打包 官方UI DEMO 点击赋值 不能赋值 iosapp获取到的soundChannel.position总是为0,导致不能继...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...prite3D后 Laya.stage.getChildAt(0).addChild(Mesh);加入到测试场景,发现并没有渲染该物体,跟踪调试发现在cull阶段执行 FrustumCulling.renderObjectCulling的时候 var renderElements=baseRender._renderElements;为空 请问,该如何初始化rendersElements 谢谢 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...什么事? 按照文档的流程,先在本地查找本地ttf文件,发现本地存在layabox.ttf文件,那就加载它(但此时它是"黑体"而不是Txt需要的"微软雅黑") 这个时候Txt需要的"微软雅黑"仍旧是不存在的,那文本是直接默认以layabox.ttf内的字体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...先感谢您的反馈,您所提供的代码我们已经进行了测试,发现lash原生下的显示和layaFlash编译后的显示确实存在差异,您的问题已经重现,我们已经提交,会尽快修复给出您答复O(∩_∩)O~~ 2015-12-21 原生flash下两次graphics.draw出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151218
...内容相关的链接 提交 2 个回复 laya21126 赞同来自: 经排查发现是在这里被返回了 _loaderCount >= this.maxLoader 是不是有什么情况导致_loaderCount 没有被收回 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...PVR纹理,差了半天资料论坛发了半天帖子没有人理,最后发现可以通过U3D插件导出这纹理,但是要收费 充值之前想确认下 安卓纹理导出后一个KTX文件还是2个 如果是1个包含透明通道 代码中是如何使用有相关文档吗 2020-08-25 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200825
... 分享 微博 QZONE 微信 187*****170 赞同来自: 我又来了,因为发现之前那种改动还真是有问题的。len = lines.length + 1;这句里的加1加得太无脑了。 最新改成了,取消加1,而是在下面添这几句: const lastChar = this._text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211009
...5系统开发版PVRTC格式支持错误 近日项目在IOS15的开发版上发现一个错误,如图 通过查询laya源码,发现原因在此,如图 我想请问是不是IOS15对于extension进行了修改,以前是WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_pvrtc,不知是否有其他人遇...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210618