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大约有 601 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

451. laya.ui.AsynDialog [ 49%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

452. _calculateCacheRect函数有bug [ 49%]

...修改, 计算显示区域边的越来越大,显存和内存会一直增加,目前看了下,只有HTMLDivElement调用了setSelfBounds的接口,所有只有这个控件有这个问题。   下面是个人修改的代码,使用一个临时变量处理getSelfBounds获得的数据;自测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

453. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 49%]

...体。如下图所示: ![图2](img/1-3-2.png) 值为`60px simHei italic` 增加了斜体效果。如下图所示: ![3](img/1-3-3.png) 值为`bold 60px simHei italic` 增加了文本加粗效果。如下图所示: ![4](img/1-3-4.png) > Tips: > > - 大小与字体是必须设置的,并且在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 49%]

...。 webgl下renderTarget缓存模式有最大2048大小限制,会额外增加内存开销,不断重绘时开销比较大,但是会减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall,性能中等。 Sprite cacheAsBit...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

455. laya.ui.Slider [ 49%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

456. 项目资源的问题 [ 49%]

...集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 2)尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图集,这样能减少提交批次。 这块可以参考下我们的优化文档:如何将HTML5引擎LayaAir的性能发挥到极致 飞机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

457. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...会将该资源自动启动PC平台的纹理压缩,启用该操作后会增加运行效率,但会影响显示质量。 (图2-3) 该操作对启用该功能之前的旧资源不产生影响。 2.3 自动烘焙IBL 勾选自动烘焙IBL后,如图2-4所示,如果在Scene3D中更换了天空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

458. as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? [ 49%]

...ene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 as3中如何定义html中的id参数 官方技术文档里:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

459. laya.ui.Component [ 49%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

460. laya.device.media.Video [ 49%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: laya_api 发布时间: 20170929