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大约有 490 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

451. [LayaAirIDE 2.0]IOS上点击输入弹出键盘时在部分机型上屏幕往左移 [ 49%]

... 3 分享 微博 QZONE 微信 黑肉松 赞同来自: 大佬这个问题是如何解决的呢? 2024-05-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FYW 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

452. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 49%]

...况,请官方给说明一下,否则我们出模型规范时都不知道如何给美术出,这合批是受什么影响的,如我提供的例子,把12000000模型关掉,空的场景是3个drawcall,模型12000000显示变为9个drawcall,那就是12000000模型6个drawcall,但这样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

453. 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 [ 49%]

...真的太太太太好用了!!!! unity导出粒子文件问题 Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: iphoneX环境下新手引导的抠图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

454. native部分机型的应用图标在替换各种尺寸后,仍旧显示layabox的icon [ 49%]

...复问题请先登录 发起人 138*****826 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

455. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 49%]

...太太好用了!!!! 拖尾Trail Render的问题 Laya.timer.loop()如何停止 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

456. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 49%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 CCTV 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

457. 关于laya粒子系统的一些问题反馈 [ 49%]

...太太太好用了!!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230810

458. Native下http请求,Error事件中的error对象错误码全都是404 [ 48%]

...话,那我们只能想别的方法去实现在别的错误的时候应该如何处理这些问题了 2018-05-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 douzhix 赞同来自: 是的,因为我们第一个游戏就是手机网页版,这里的处理是没有任何问题的,但是在native下,各种erro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

459. 新手开发游戏,求思路 [ 48%]

...自: 这个问题相信很多人都遇到过,,只会用单个控件,如何组合到一起是个问题。 不过你已经比别人快很多了,制作游戏程序首先就是把问题细分,再细分,然后再实现,你已经细分了思路,然后就是实际问题的细分,最后都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

460. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 48%]

...鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 做好的粒子特效在U3D里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206