大约有 1,928 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
...yaAir 3.x引擎,只能在IDE里设置启动场景作为项目的入口。如果需要初始化引擎全局配置,直接在IDE的项目设置中配置。如果需要代码逻辑,直接为场景关联脚本,即可以执行代码逻辑。 本小节,我们先来介绍如何设置启动场景...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ing Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ing Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
3d动画控制子对象的显示隐藏和材质球, 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错 laya版本2.12.0 报错不必现 附件 : --> 2022-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
...我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问我如果两套龙骨动画的图片资源是一样的,那么为了节省项目体积,我要怎么写,才能只需要存放一个套图片资源呢 我有两套龙骨动画,分别打包成了两个.sk的文件,请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191028
...ing Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...面测试的时候,发现向右x轴是负的,向下z轴是负的,, 如果unity里面把摄像机删除了,在laya里面加个初始化的摄像机,不做什么旋转什么的, 发现场景和unity里面显示的是反的,,这个官方有什么建议没有,,, 还有一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
... iauther • 2016-12-23 10:32 sprite.size()只能处理矩形区域,但如果应用在非矩形形状时需要如何来做?比如一个3角形或圆型内?引擎是否有处理此类问题的方法?如果有能否介绍几种呢 另外库内设置autoSize后对这个还是没用,照样没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...方法,新版却没有导出,并变成internal,相当于删减了。 如果你之前项目用到了一些类似的API,在新版本中可能都会报错,找不到方法和属性了。 希望官方补齐这些漏掉的API~以保证升级兼容性,谢谢! 风险评估:如果是从旧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801