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大约有 462 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

451. Scene.load加载的时候无法正确的识别ResourceVersion [ 47%]

....6.1创建的3D示例项目 使用getChildByName()无法得到节点对象 问题状态 最新活动: 2018-02-06 16:34 浏览: 2332 关注: 2 人 qian • 2018-01-31 09:40 是放到bin下的 watsonsong • 2018-01-31 11:21 问题是在于Asset现在的设计必须是bin的根目录,否则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

452. swf转成H5资源显示超出原有范围 [ 46%]

...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

453. UI组件详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...。其它的都是基础UI组件。 1.1 基础UI组件 基础UI组件显示对象,一共有17个,直接或间接继承于UIComponent,如图1-1的高亮部分所示。 (图1-1) 1.2 容器组件 继承于Box的组件,加上Box容器本身,容器对象一共有9个。如图1-2的高亮部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

454. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 45%]

...上放一个框来代表一个敌人的位置,然后遍历舞台所有对象来判断是不是敌人,这个时候就非常有用了,也许你会说可以用实例名来代替,那我现在有30个关卡,每个关卡有好多个敌人,是不是要我每一个都取一个实例名啊?? 2.组件属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

455. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...ess(res: any) { console.log("加载进度" + JSON.stringify(res)); //将res对象转换成JSON格式的字符串,此处打印的值为1。本句代码主要应用于小游戏发布后打印loadTask反应下载进度 } } 注:资源加载请参考《资源加载》。 利用代码加载时,不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

456. 2.0 添加场景雾之后 粒特效离原点越远 效果越淡 [ 44%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

457. UI-RefreshList [ 43%]

... /**展开的单元格索引ID */ this.itemOpenId=-1; /**展开的单元格对象 */ this.openedItem = null; /** 记录模拟数据的红点状态 */ this.redHotStatus =[]; /** 纪录鼠标按下状态,true为已按下,用于状态判断 */ this.mouseDown=false; /** 初始化场景 * */ /** 关...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

458. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 41%]

... null; RunGame.__super.call(this); this.init(); } //RunGame 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(RunGame,"RunGame", laya.display.Sprite); //定义RunGame的prototype var _proto = RunGame.prototype; //初始化 _proto.init = function(){ console.log('RunGame Init'); //背景 this.bg = new...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

459. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 40%]

...nds Shader {         /**          * 当前着色器的一个实例对象。          */         public static shader: coolDownShader = new coolDownShader();         constructor() {             var vs: string = " \             attribute vec2 position; \         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

460. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 37%]

...Unity中未激活的节点,下图是在Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714