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大约有 1,761 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

451. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 71%]

...Public Methods MethodDefined By  CircleShape() 创建一个 CircleShape 实例。 CircleShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] CircleShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):v...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

452. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 71%]

...,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```javascript var templet; Laya.init(1000,900,Laya.WebGL); //创建动画模板 te...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

453. laya.ui.DialogManager [ 71%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

454. laya.utils.Timer [ 71%]

...ceTimer Object Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例化此类,应该通过 Laya.timer 访问。 Public Properties PropertyDefined By  currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer  currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer  delta : int[read-only] 两帧...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

455. laya.ui.Radio [ 71%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

456. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 71%]

...e:FrameOverTime, startFrame:StartFrame) 创建一个 TextureSheetAnimation 实例。 TextureSheetAnimation  clone():* 克隆。 TextureSheetAnimation  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 TextureSheetAnimationProperty Detailcyclespropertypublic var cycles:int循环次数。enableproperty public...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

457. 程序蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...构造函数,才可以在蓝图编辑器的createNew中创建这个类的实例,如图12-1所示。 const { bpClass } = BP; @bpClass({ name: "TestBluePrint", canInherited: true, extends: "Script", construct: { params: [ { "name": "testParams", "type": "string" } ] } }) export class TestBluePrint...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

458. laya.d3.core.particle.EmitterSphere [ 70%]

...ined By  EmitterSphere(particle3D:Particle3D) 创建一个 EmitterSphere 实例。 EmitterSphere advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 球发射器发射函数。 EmitterSphere start(duratio...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

459. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 70%]

...x.png可以随便选一张图片,透明的最好 roleImg.addchildAt(Image实例1,0); roleImg.addchildAt(Image实例2,1); role.layaSprite = roleImg;//将自定义的layaSprite传入role 调用 role.layaSprite.getChildAt(0).alpha = 0;//Image实例1变透明 这样子可以实时改变作为基底的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

460. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 70%]

...hodDefined By  EmitterBox(particle3D:Particle3D) 创建一个 EmitterBox 实例。 EmitterBox advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 EmitterBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 盒发射器发射函数。 EmitterBox start(duration:Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170603