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大约有 529 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

451. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 45%]

...       tiledMap = new TiledMap();         //创建Rectangle实例,视口区域 viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,0,0);               mX = mY = 0;         //创建地图,适当的时候调用destory销毁地图         tiledMap.createMap("res/atlas/Tile...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

452. laya.display.Stage_API3.0 [ 45%]

...Defined in laya/display/Stage.ts:171 场景类,引擎中只有一个stage实例,此实例可以通过Laya.stage访问。 Returns Stage Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

453. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D_API3.0 [ 45%]

... IndexBuffer3D,不建议开发者使用并用IndexBuffer3D.create()代替 实例。 Parameters indexType: IndexFormat 索引类型。 indexCount: number 索引个数。 Default value bufferUsage: BufferUsage = BufferUsage.Static IndexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

454. laya.ui.List [ 45%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

455. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...先设置火焰生命周期内颜色的过程,创建Color Over Lifetime实例,Type设置为Gradient梯度变化曲线,打开Gradient面板,上面3个箭头向下的指示标表明颜色的透明度从 0%的不透明->80%的不透明->100%的全透明,下面的2个箭头向上的指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

456. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 45%]

...先设置火焰生命周期内颜色的过程,创建Color Over Lifetime实例,Type设置为Gradient梯度变化曲线,打开Gradient面板,上面3个箭头向下的指示标表明颜色的透明度从 0%的不透明->80%的不透明->100%的全透明,下面的2个箭头向上的指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

457. laya.d3.core.scene.Scene [ 45%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

458. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 45%]

...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:983 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

459. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 44%]

...式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对分包流程或者是window域不太熟悉的开发者,分包会面临一些...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

460. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 44%]

...以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Hierarchy Box UIGroup RadioGroup Tab Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name selectHan...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115