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大约有 883 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

451. 怎样修改Image 一个像素点的颜色信息,想要开发涂鸦板功能 [ 56%]

...较频繁的,这样会十分影响性能,建议可以使用原生js来实现,如果你一定要操作的话,需要自己去操作canvas,方法也是js原生的方式! 2017-04-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 阿龙 赞同来自: 我也在找类似这样的方法。  我是想通过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

452. 怎样才能够zOrder不是默认的索引 [ 56%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

453. 有什么办法把一张图分割成N个三角形 [ 56%]

...关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 使用遮罩可以实现将一张图片分成多个三角形显示,但是你的功能不建议使用遮罩,最好还是使用图片处理工具处理下,然后去拼接! 2017-03-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

454. 2.0 怎么样才能将htmlcanvas 的东西 显示在texture上? [ 56%]

...2.0 怎么样才能将htmlcanvas 的东西 显示在texture上? 原本像实现将场景的东西绘制到一个sprite上,参考以前的截屏代码是可以的。 然后1.x 上我实现了,但是2.0 最新版 接口变了, Texture 的drawto public function setTo(bitmap:Texture2D = null, uv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190624

455. 关于新的微信小游戏本地缓存API建议 [ 56%]

...伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

456. 微信小游戏真机播放音频延迟 [ 56%]

...问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200706

457. 请教下大佬们,有人知道现在qq小游戏怎么判断是否转发分享成功吗? [ 56%]

...问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

458. [LayaAir3]laya2.13 内置的3d抗锯齿,等同于laya3.x里的相机msaa吗 [ 56%]

...齿 laya3.x有layacmd这样的命令行接口吗 锯齿问题 求破 如何实现将相机渲染的画面显示在ui上 laya3d camera.rendertarget 返回的时rendertexture 不能赋值给image的texture LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? CommandBuffer_Outline 每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251203

459. 多个音效的情况下,怎么怎么改变其中一个音效的播放速率? [ 56%]

...嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 Tween如何实现无限循环改变alpha? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. matter中layasprite怎么改变图片大小? 骨骼动画播放完后的回调时间 红米K20pro 多个手指同时按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

460. laya.d3.core.render.IRenderable [ 56%]

...kenParticleSystem, StaticBatch, SubMesh, TerrainFilter IRender 接口用于实现3D对象的渲染相关功能。 Public Properties PropertyDefined By  triangleCount : int[read-only] IRenderable  _vertexBufferCount : int[read-only] IRenderablePublic Methods  MethodDefined By  _beforeRender(s...

来源: laya_api 发布时间: 20170929