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大约有 7,137 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,938 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

451. laya.ui.List_API3.0 [ 93%]

..."item" + i}); } var list:List = new List();//创建一个 List 类的实例对象 list 。 list.itemRender = Item;//设置 list 的单元格渲染器。 list.repeatX = 1;//设置 list 的水平方向单元格数量。 list.repeatY = 10;//设置 list 的垂直方向单元格数量。 list.vScrollBarS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

452. Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null [ 93%]

Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null 如下面示例,Graphics上必须绘制2个或2个以上的对象,cmds才有值,只绘制一个对象时cmds为null; 当只绘制了一个对象时我也想获取cmds的值怎么办,官方能不能升级一下,拜托   附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

453. matter,添加刚体时,怎么给刚体设置name,才能在stage对象里取得到? [ 93%]

matter,添加刚体时,怎么给刚体设置name,才能在stage对象里取得到?  我用普通的方法给刚体设置name,但是输出stage里边name值是空的,我想要给每个刚体做个标记(比如通过name值)可以取得到对象, 刚体里边这个LayaSprite看起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

454. 为什么脚本中初始化数组却变成了对象(淘宝小程序) [ 93%]

为什么脚本中初始化数组却变成了对象(淘宝小程序) 项目类型:全景VR 实现效果:动态打点 所遇问题:脚本中无法使用数组   附件 : --> miniapp_layaAir_VR.rar 2020-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201107

455. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像机很远时,与距离摄像机很近的游戏对象相比,可以看到的细节将会减少。但默认情况下,引擎会使用相同数量的三角形来渲染两个远近不同距离的游戏对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

456. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 93%]

关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 问题还原项目和TiledMap文件已上传,在对象层中对应的gridSprite区域各添加了两张测试图片,分别放在了GridSprite的中间和最右边; 当我调用moveViewPort向右移动视口;当GridSprite的re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

457. 怎么让一个对象显示一下子后消失 [ 93%]

怎么让一个对象显示一下子后消失 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 对象被添加到舞台后,然后通过时间操作下就可以了比如Laya.timer....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

458. 为啥我克隆的对象,动画会相互影响 [ 93%]

为啥我克隆的对象,动画会相互影响 _shou是一个网格模型; ///自己的手 var myClone:MeshSprite3D = _shou.clone();                 var myAmn:SkinAnimations = myClone.addComponent(SkinAnimations) as SkinAnimations;                 myAmn.templet = Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

459. 如何访问Laya.Animation下的特效资源对象来控制是否显示其中的一个资源 [ 93%]

如何访问Laya.Animation下的特效资源对象来控制是否显示其中的一个资源 如何访问Laya.Animation下的动画资源对象来控制是否显示其中的一个资源 2017-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

460. 引擎使用的基础概念(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-基础概念) [ 93%]

...的大小,也要让舞台的大小占满画布的大小。 ### 3、显示对象 什么是显示对象呢?一种入门级的理解,可以认为一切在舞台上可见的东西都能被称为显示对象。但实际上,显示对象既包括了可见的图形、文字、图片、视频等,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715