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大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

451. 1.7.8版本Sprite3D.load问题 [ 72%]

...e3D.load 多次同一个url,则返回的是第一次load返回的sprite3d对象. demo工程如下(里面要显示同一个url的2个模型却只会显示1个)。比较急求解决... 附件 : --> test_5d.zip 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

452. new 出来的对象是存放在什么地方了 [ 72%]

new 出来的对象是存放在什么地方了 是堆还是栈 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在堆中 2017-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

453. weakobject有内存泄漏的问题 [ 72%]

weakobject有内存泄漏的问题 这个WeakObject的key对象都是保存在WeakObject._keys中,那这个键名对象一直引用,那这个键名对象岂不是不能回收,从而导致键值对象也不能回收。 2020-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200721

454. svg 宽度越大内存越小,宽度越小内存越大怎么回事啊 [ 72%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? PC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170621

455. 粒子系统有内存泄漏 [ 72%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 Skeleton动画销毁之后依然占...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

456. 怎么获取对象的坐标 [ 72%]

怎么获取对象的坐标 无语了  最后这一行怎么获取不到对象的坐标呢 哪里错了 知道的跟我说一下吧 谢谢 附件 : --> 2017-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

457. 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? [ 72%]

用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

458. 父容器mouseenable = false,子对象mouseenable = true的情况下 ,点击父对象,子对象会接收鼠标事件吗 [ 72%]

父容器mouseenable = false,子对象mouseenable = true的情况下 ,点击父对象,子对象会接收鼠标事件吗 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 一旦父...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

459. Laya里显示时 子对象 位置错误 [ 72%]

Laya里显示时 子对象 位置错误 下图是在u3d里显示效果 下图是导出的lh文件   子对象(半透明阴影)有位置信息 下图是laya中的效果  子对象(半透明阴影)位置为0 并没有按lh数据移动 附件 : --> 2018-05-18 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

460. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 72%]

...一个界面,需要同时移除自身removeSelf,事件removeEvent,子对象removeChildren,其中removeEvent是个函数,包括当前类所有事件监听的移除,大致如下 /**销毁**/ private function dispose():void { this.removeEvent(); this.removeChildren(); this.removeSelf(); }vi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307