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Unity导出粒子特效,到laya变成纯黑色 Laya.Scene3D.load("res/unity1/Conventional/GameScene.lh", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(this.m_scene); })); 附件 : --> EffectComplete.unitypackage_.zip 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
animator动画如何导出? 使用的是unity5.6版,tool版本是1.6.0,ide版本是1.7.11,附件是unity模型包 附件 : --> Melty_Zombie.rar 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
2.0 efc动画模板导出的类型竟然是View 2.0创建1个动画模板添加到UI页面,按照官方文档,添加uicode var EffectAnimation=laya.display.EffectAnimation;附件是报的错误图中scaleEffAnimUi是创建的动画模板名字 附件 : --> 2019-02-01 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
U3D导出特效问题汇总,急!急!急! 我们在制作角色技能特效时遇到相关严重的问题,导出的特效都不对。以下是我们美工总结出的问题汇总,请问要怎样才能导出正确的特效啊,另外还附上美工的demo 附件 : --> 问题汇总.docx TES...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
unity2017 导出插件LayaAir Run报错 附件 : --> 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: 建议安装unity 2017.1之前的版本尝试。 2018-04-11 0 2 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
不打包的资源导出的时候IDE不会自动拷贝到bin目录下吗 assets资源目录下的大图设置成不打包,但是导出只生成了图集,没有把散图拷贝到bin下面,是IDE不支持这个功能吗, 如果不支持,我能写编辑器扩展功能吗 2018-04-13 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 导出文件到unity里面用,效果不一致 导出test对象到LAYA,test下面还有两个子对象,分包是Capsule和c2; 按我理解,导出的文件test.lh,在laya里面创建后是显示(transform)效果是跟unity没导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
3dmax动画导出后无法播放 3dmax做了个动画加载到unity中是可以播放的,按例子导出到layabox ,只显示模型,不播放动画,能帮忙看看 附件 : --> question.rar 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行 就两个球碰撞,代码就难得上床了,这个没有什么逻辑的,我就截几张图吧 图片都是按照顺序来的,最后没有执行触发器!!!why????? 附件 : --> 2019-11-26 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191126
layaUntiy3dtools导出模型出错 Could not load type 'UnityEngine.SceneManagement.Scene' from assembly 'UnityEngine, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'. 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215