大约有 714 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
...代码原理 edit: 看了好久,现在_getCmdPoints大概明白了,就是根据绘图cmd列表,计算不同的边框,放到一起。 现有还两个疑问: 代码最后这里: 为什么rst超过200长的时候,直接取了边框,而8~200之间却算了个凸包呢? _getCmd...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...要求是 获取多个触点的坐标 然后进行一系列操作 简单说就是两个虚拟摇杆 我的方法是设变量 当触发mousemove mouseup mousedown mouseout事件的时候 检查touches的各个坐标是否在摇杆范围内 在的话 把这个坐标保存成变量 不在的话 把...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
...打包资源。发布后需要将resource目录放在服务器中,地址就是发布时填写的url,这样发布的应用就会从服务器加载资源。 如果填写了资源服务器URL,并且勾选了打包资源,那么最终发布的就是一个带资源的联网包。apk中本身包含...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isVertical : Boolean 一个布尔值,指示滚动条是否为垂直滚动。如果值为true,则...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite hScrollBar : HScrollBar[read-only] 水平滚动条实体TextArea hScrollBarSkin : String水平滚...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... • 2016-08-17 09:05 确实是canvas,但drawCall是你们现实的,也就是说我在没启用webGL的时候不用关心这个数值吗? Laya_XS • 2016-08-17 11:07 这个值也要关注下。应该高效的游戏就是优化sprite和drawcall数。 cuixueying • 2016-08-17 16:04 参考下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160816
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...是复制出来。 liudq • 2018-06-07 18:05 owner在我的理解上,不就是这个附加脚本绑在谁下面,谁就是owner吗? Laya_Aaron • 2018-06-07 18:07 @liudq:这个问题我会给你细看一下,然后钻研一下可能产生误导你的想法的可能性,如果这里有误导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
... } onGetStartScene(scene : myScene /*我以为第一个参数就是给场景实例对象*/){ console.log("scene:" + typeof(scene)); // 这里打印出来的是scene:object scene.getTestVallue(); // 我定义的一个public 方法,这里找不到这个函...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite isOpen : Boolean 表示下拉列表的打开状态。 ComboBox itemColors : String 下拉列表项...
来源: laya_api 发布时间: 20170929