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大约有 510 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

451. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...细节表示。 借助LOD技术方案,计算机只需展示摄像角度当前能看到的场景细节,降低了大幅度的计算负担、降低了硬件设备的性能要求,在保证画质和动画流畅度的同时,允许更庞大的场景,更为复杂的景物设定,这在一定程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

452. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

... (图2-3) 下面是各参数的介绍: 2.1 打包资源 是否把为当前平台导出的资源(resource目录)打包到native项目中。打包的资源会放到特定的目录中,以供后续生成不同平台的App。 如果希望提供单机版,则必须选择打包资源。如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

453. 小米快游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...为OFF、ERROR、WARN、INFO、DEBUG、TRACE、ALL,可以方便地知道当前程序的运行状态。 是否使用正式版签名 如果只是测试版本调试,这里可以不用勾选。正式上线发布前(提版本到平台)必须勾选。 如果勾选了,就会启用正式版签名...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

454. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 44%]

...,字节小游戏暂时还没有引擎插件的发布选项。也就是说当前暂不支持引擎插件。 至于其它的发布功能使用,与其它发布小游戏没有区别。可以查看LayaAirIDE发布功能使用的文档: [https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-6](https://ldc2.la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

455. laya.display.Stage_API3.0 [ 44%]

...it(width,height)) focus focus: Node Defined in laya/display/Stage.ts:114 当前焦点对象,此对象会影响当前键盘事件的派发主体。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

456. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 44%]

...// cell.setImg(cell.dataSource); } function onSelect(index) { console.log("当前选择的索引:" + index); } })();这段代码直接复制到官网的例子里面执行就能看到了,最新版本引擎中,在renderHandler中强制设置TextInput的值,不会出现数据乱的问题,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

457. laya.ui.MoreGame [ 44%]

...能被回收,需要自己手动回收 Scene contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

458. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...:", progress.toFixed(2) + "%"); // 更新日志显示 this.logger.text = `当前下载进度: ${progress.toFixed(2)}%\n`; // 加载完成后清除进度事件帧监听 if (progress == 100) { this.logger.text = `当前下载进度: 100%\n`; Laya.timer.clear(this, this.onHttpRequestProgress); console....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

459. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 43%]

...定要分析一下自己的项目是真的有分包需求吗?其实对于当前大多数的产品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

460. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 43%]

...者文件读取失败,请检查后重新编译。 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 关于龙骨动画转换 图集的质量可以控制吗 H5动画和节奏的一个加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610