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大约有 7,223 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0175 秒)

451. 游戏合并JS后的问题 [ 93%]

游戏合并JS后的问题 游戏里用的matter.js 发布成游戏后,ide会将matter.js合并,但合并后程序里面Browser.window.Matter获取不到引用了(如果有别的方法能引用求告知),于是我就手动在游戏那边将matter.js文件导入 ,在game.js里面加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

452. Laya2.8版引擎水平居中对齐设置,失灵~ [ 93%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6....

来源: Laya_社区 发布时间: 20200929

453. 物理引擎好像有BUG,接近静止的刚体无法进入休眠 [ 93%]

...竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

454. npm版本不会同步最新的引擎的吗 [ 93%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

455. 关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 [ 93%]

... unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

456. GITHUB上的引擎代码, 应该怎么编译 [ 93%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

457. 引擎示例中的错误 [ 93%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221205

458. matter.js物理引擎问题 [ 93%]

... unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

459. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 93%]

...竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

460. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 93%]

关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略     在7.0.3版本之后的版本中,微信 Android 端将调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略,与 iOS 保持一致。请游戏开发者做好适配工作,该修改可能导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201