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大约有 480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

451. 加载3d场景unknown shader name [ 53%]

...tor就会卡死。这种问题太要命的,也没报错,根本不知道怎么定位问题。。。。 2022-02-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: line 和 particle 只能用在对应类型的对象上, mesh模型上不能使用particle shader 2022-02-17 0 1 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

452. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 52%]

...击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 编辑图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

453. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 51%]

...JS特有的继承写法 TS 和 AS 不需要这么写    RunGame写好 怎么调用呢? 打开LayaSample 找到onLoaded方法修改为//加载完毕 function onLoaded(){ console.log("onLoaded"); //实例化RunGame var runGame = new RunGame(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(runGame); } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

454. 粒子编辑器黑屏 [ 51%]

...击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2017-09-08 10:23 浏览: 894 关注: 2 人 189*****192 • 2017-09-08 10:24 已把log提交。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

455. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 50%]

...合初学者,就算你学会用各种工具里导处3d资源,又能怎么样呢?你会看着一些生硬的API实现你想要的效果,但你又知道内部的原理是什么吗?你能做出来游戏吗?并不能!为让你们真正的熟悉Laya3d,以后我会抽空出一整套...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

456. 羔羊引擎排除万难,已经在腊鸭群中杀出一条血路,快来观摩 [ 50%]

...matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 as3 ,LayaAir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170304

457. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 50%]

...问 Animation用法疑问 代码重用和公共函数的疑问,在TS里怎么使用? 问题状态 最新活动: 2018-07-19 17:30 浏览: 2909 关注: 6 人 ohkei • 2018-10-23 15:42 laya2.0的drawToCanvas有什么改动? ohkei • 2018-10-26 15:24 哎我去,我可算是找到!!原来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

458. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 49%]

...12: 00007FF6687589D2 13: 000002F8BD75C5C1   命令编译报内存溢出怎么整,电脑16G内存  绝逼是够的。 附件 : --> 2021-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 liwen1590 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

459. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 49%]

...,发现外部生成的二进制文件加载到laya里面读取的时候怎么都是错位的 ,原因很简单,源于bytes.endian,laya的bytes的字节顺序默认是的低位读取,而大部分语言默认的是高位读取,api描述里面毫无描述。我已经不止一次的吐槽api...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

460. 一篇解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 49%]

...要动态文本。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Te...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715