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大约有 1,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

451. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 67%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

452. 动画、界面处理效率方面的问题 [ 67%]

...话你可以直接继承SPrite这个跟View跟Dialog没啥影响,没有性能问题! 2017-09-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Loongman 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Animat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

453. laya.ui.CheckBox [ 67%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

454. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 1.1 纹理压缩的目的 1,降低内存,特别是移动端应用,内存占用不应过大,否则低...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231219

455. 微信排行榜滑动太卡问题 [ 67%]

...尽量减少排行榜区域绘制,跟减少排行榜不断刷新来提供性能。你可以看下全民打雪球,也差不多在低端机了也可以拖动,但是也会卡。太低配置的手机没办法优化的太流畅。 Charles • 2018-09-07 16:56 @Laya_XS:大哥,这对性能要求也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

456. Laya3D独立开发招聘!!!急招!最好这周入职上手项目的!来了就有项目,腾讯精选! [ 67%]

...成模块的分析与实现 5. 接口设计、开发和维护,对游戏性能和质量负责,持续优化游戏性能和兼容性,不断改善用户体验 职位要求: 1. 熟练掌握Laya游戏引擎,有扎实的语言基础,代码规范良好 2. 熟练掌握 js ts ,能够独立完成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

457. LayaAir与LayaFlash有什么区别? [ 67%]

...增加了4M多。否则直接使用原生的H5 webView跑大型的h5游戏性能会受到限制。LayaAir无需依托LayaPlayer运行器,在原生h5 webView跑大型游戏性能可以媲美原生APP。 3、由于LayaFlash最初的设定方案就是为S-HTML5游戏而制定的方案,基础库有5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160126

458. laya.display.Stage [ 67%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

459. 按钮拖动的bug [ 67%]

...提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: laya的设计首先都是考虑性能,而不是易用性。 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 一花一世界 赞同来自: 哦,也就是还是很穷的一种状态喽!反正性能和易用性的价值关系,看看虚幻和u3d就知道了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

460. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 67%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102