大约有 6,240 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)
...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: protobuf我们是直接支持的第三方类库,原生的功能我们都支持,所以protobuf的service使用是原生的实现,建议开发者可以到protobuf的官网找下相关的文档资料或者到群里寻求帮助,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
角色动画问题 我们项目中角色是分部件的,分为衣服、武器,翅膀,想问下做成动画是在一个角色类中创建3个Animation来播放吗? 有没好的办法,现在游戏CPU占用70-80% 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170908
...同来自: 你好 下次提问最好可以附加下源文件,给我们一个重现环境,否则不好重现问题。 我们这边测试swf是没有问题的,需要您那边提供先测试环境(swf和fla源文件),我们实测看下,找下问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160726
...需要检查下你的加载路径是否正确,也可以提供一个例子我们看下,目前是只有APK下有问题,PC端OK是吗 3、如果你首次加载资源也做了进度条,会冲突,建议你把自己首次加载界面的loading去掉,在APK的loading中改成自己游戏的icon...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
关于app代码混淆的问题 我们是一个游戏外包开发商,现在大量游戏被苹果拒绝上架,因为引擎都是laya的,开发思路和框架也相似,苹果审核团队给我电话说代码相似度高,我们想通过代码混淆的方式解决这个问题,不知道该怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171006
关于layabox 提供语音接口的问题 我们是小游戏开发团队,目前正在尝试把原生开发的游戏转移到laya上,用于提高后续的开发速度,目前我们在原生上也没有能很好的解决实时语音问题,这对小团队来说,还是一道不小的门槛,l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个我们查一下。 2018-09-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: 这个我们这边没有复现出来 你上传一下例子 说明一下你用的哪个版本 2018-10-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...的好处是给定同样的力,计算出的输出是一致的。 2) 但我们也遇到了高刷屏的问题,因为我们拿不到高刷屏的频率,所以只能给定动态时间步。 2.1) 在给定速度或仅受持续性力(如重力)时,在帧率稳定的情况下等同于给定稳定的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603
# 关联shader的uniform ###### *version :2.7.0bate Update:2020-6-9* 这里我们使用官网示例([demo地址](http://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Shader&name=Shader_MultiplePassOutline))---**描边Shader(多Pass)** 中的shader作为案例来进行讲解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715