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大约有 594 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

451. 小米5 手机调用SoundManager.stopSound() [ 64%]

... 小米5手机 调用 SoundManager.stopSound(); 这个方法停止音乐播放时 会有延迟 还会在继续播放1秒左右才会停止  2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

452. tiledmap的动画显示 [ 64%]

...显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

453. 实在是希望你们做好,龙骨动画4.5数据转化后加入场景bug [ 64%]

...场景黑屏 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

454. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 64%]

...erarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticles` 最大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Time` 发射粒子数 `Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

455. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 64%]

...erarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticles` 最大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Time` 发射粒子数 `Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

456. 新手请教老手制作一个动画效果思路 [ 64%]

...抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

457. laya可以转换flash补间动画成h5动画吗? [ 64%]

... 两个疑问: 1.我这样有这样子一个swf;里面有按钮切换播放 补间动画 ,代码我可以提前出来,这个没问题,但是补间动画呢?可以资源转换成功么?   2.如果不可以转的话,可以把补间动画导出成视频或者gif图片之类的,laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151216

458. spine动画显示不正确 [ 64%]

...,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230426

459. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 64%]

...erarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticles` 最大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Time` 发射粒子数 `Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

460. Skeleton 动画模式0 缓存了Graphic没缓存Bone的数据导致getBoneByName(x).resultMatrix 错误 [ 64%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 IDE编辑模式,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322