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大约有 2,374 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

451. 粒子特效加入动作挂点跟随模型动作在模型设置scale后跟随动作显示不对 [ 77%]

...e后跟随动作显示不对 在模型不设置scale,而是设置rotation旋转时,粒子跟随动作是没问题的。demo已经上传,小键盘4/6可以设置模型的scalez,小键盘5可以切换模型的动作。 附件 : --> u3drestest.zip 2019-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

452. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 77%]

3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

453. 鼠标交互-双指旋转(多点触控) [ 77%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

454. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-屏幕适配) [ 77%]

... 默认值none或者不设置screenMode属性时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 例如图2-1和图2-2的效果: ![图2-1](img/2-2.png) (图2-1)手机竖屏时,未设置screenMode的效果 ![图2-2](img/2-1.png) (图2-2)手机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

455. 屏幕方向:自动横屏与自动竖屏的设置详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 76%]

... 默认值none或者不设置screenMode属性时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 例如图2-1和图2-2的效果: ![图2-1](img/2-2.png) (图2-1)手机竖屏时,未设置screenMode的效果 ![图2-2](img/2-1.png) (图2-2)手机...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

456. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 76%]

...d Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:204 X轴旋转约束模式 Returns number Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:196 X轴旋转约束模式 Parameters value: number Returns void angularYMotion get angularYMotion(): number set angularYMotio...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

457. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 76%]

...件截图:   另外这个模型有点特殊,这个节点(XCD_zhazhiji)的旋转是不影响模型本身旋转的,它的旋转依靠它其他节点的骨骼动画,但没理由不按值导出.   另外即便在laya中手动修正XCD_zhazhiji节点的rotation,它的PhysicsCollider.colliderShape还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

458. 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, [ 76%]

...的对象,做过模型减面,从12面减到8面,在Unity里缩放和旋转处理,Unity中我看Shader用了两个Pass,是否也有影响。。 Laya_Aaron • 2018-06-23 16:51 @明森:缩放会影响,缩放比都是1才好,unity的优化建议也是不要缩放,尽量不要在unity做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

459. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 76%]

...fined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:285 随机旋转方向,范围为0.0到1.0 scaleMode scaleMode: number = 1 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:303 缩放模式,0为Hiercachy,1为Local,2为World。 simulationSpace simulationSpace: num...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

460. laya.d3.utils.Utils3D [ 76%]

...:Number, outArray:Float32Array, outOffset:int):void[static] 过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Utils3D  getURLVerion(url:String):String[static] 获取URL版本字符。 Utils3D  getVertexTangentDeclaration(vertexElements:Array):VertexDeclaration[static] Utils3D  mu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929