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...射式的粒子效果。 半径模式是围绕中心点为半径的旋转式粒子效果。半径模式与重力模式没有根本性区别,重力模式通过调整参数可以实现半径模式的效果,半径模式也可以调整为重力模式的效果,区别仅在于初始参数的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r | | Position(位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Rotation(旋转) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Scale(缩放) | 支持(包括:X、Y、Z) | > 对比上面的图和表格,我们看到`Tag`是不支持的。`Static`与`Layer`是部分支持。后续将不再提醒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...差,可以通过观察其对应位置来设置偏移量,但一旦刚体旋转就会变乱。这时要用三角函数来修正。这需要观察和耐心的修正位置来解决;动量缓冲是在容易穿透的位置动态的设置一个反方向的作用力,来部分抵消移动刚体的动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ####
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); } return scene; }()); scene(); 附件 : --> 2018-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ####
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ####
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1735 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from AnimationBase.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1721 获得相对于stage的全局X轴缩...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...._tarPosition, this._upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 this.layaMonkey.transform.rotate(this._rotation2, false, false); //调整位置 Tween.to(this._finalPosition, { x: this._position.x, y: this._position.y, z: this._position.z }, 40); this.moveSprite3D.transform.po...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303