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大约有 460 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

451. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...粒子形状相似的规律性(重复多次的相同纹理可能会非常明显)。 1.4.6 旋转随速度变化 (图4-7) 分别控制XYZ轴:为每个旋转轴独立控制旋转。 角速度:旋转速度(以度/秒为单位)。 范围:大小曲线映射到的速度范围的下限和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

452. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 20%]

...要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用。 游戏中常见的图片文件格式通常 是PNG和JPG等,这些图片需要先经过CPU解码,然后传送到GPU进行使用。而纹理压缩后的格式,是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

453. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 19%]

...画节点**。尤其是我们把最后一个动画也删除后,会更加明显看到节点未被删除的情况,如图19-2所示。 ![19-2](img/19-2.png)(图19-2) ### 2.2 多节点动画的增加与删除 #### 2.2.1 新增节点层与节点命名 之前一直是以一个节点进行时间轴动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

454. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 18%]

...画节点**。尤其是我们把最后一个动画也删除后,会更加明显看到节点未被删除的情况,如图19-2所示。 ![19-2](img/19-2.png)(图19-2) ### 2.2 多节点动画的增加与删除 #### 2.2.1 新增节点层与节点命名 之前一直是以一个节点进行时间轴动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

455. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 18%]

...画节点**。尤其是我们把最后一个动画也删除后,会更加明显看到节点未被删除的情况,如图19-2所示。 ![图19-2](img/19-2.png) (图19-2) ### 2.2 多节点动画的增加与删除 #### 2.2.1 新增节点层与节点命名 之前一直是以一个节点进行时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

456. 动画状态机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...5-3-1和动图5-3-2分别是勾选Exit Time和不勾选的对比效果,明显来看,不勾选会出现动画不衔接的情况。 (动图5-3-1) (动图5-3-2) 5.4 动画切换条件 状态切换可以有一个条件,多个,或者没有条件。如果切换没有条件,那么动画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

457. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...帧率刷新要比正常运行慢很多,因此效果会与正常运行有明显差异。 4、组件的分组管理 @classInfo() 装饰器标识@classInfo()主要有两个作用,组件脚本列表的分组和组件属性的分组。 4.1 加入IDE的组件脚本列表分组 开发者的自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

458. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 15%]

...时,动态合批发挥作用的空间就会变小,降低DC的效果不明显。如果要求开发者搭建界面时注意图片和文字分层,手工将相同图集的图片安排到连续的顺序,这会增加开发者负担,影响UI的结构化,制作和维护都非常困难。 开启D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

459. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...,由于移动手机端的像素密度比较大,所以在PC上看起来明显的锯齿问题,其实在移动设备上基本上看不出来。 如果有追求完美的开发者,可以通过开启 Laya.Config.isAntialias=true 开设置,也可以在项目设置中开启,如图10-1所示。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

460. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 9%]

...。 (动图16-7) 以上示例,无论是闭合还是不闭合,均较为明显的可以识别出顺逆时针的方向,那当链形碰撞体接近水平直线的时候,又是怎么判断呢? 其实,还是一样的,关键点是,顺时针是从左向右开始环绕,逆时针是从右向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010