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大约有 1,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

451. 模型显示错乱 [ 71%]

模型显示错乱 打包微信小游戏后,在ios部分机型上模型显示错乱(iPhoneX,iPhone6P)。 错乱: 正常: 附件 : --> 2019-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

452. WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会出现黑线 [ 71%]

...走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161213

453. Skeleton 显示错乱 [ 71%]

Skeleton 显示错乱 WEB以及其他平台下,Skeleton文件加载后显示正常,在Native安卓下,显示的都不正常了 2019-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 KUN 赞同来自: 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

454. layaAir 2.0 as3项目如何添加代码源路径 [ 71%]

...DE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

455. 如何给sprite添加碰撞体跟刚体? [ 71%]

...碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 怎么讲layaAir里的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

456. 纹理的显示调整 [ 71%]

纹理的显示调整 使用 Laya.PrimitiveMesh.createBox 创建的方盒,添加纹理默认显示在方盒外表面,想把纹理显示在方盒的内表面,需要怎么设置呢? 采用scale 设置为 -1 反向达不到效果。 2020-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

457. TieldMap 显示 [ 71%]

TieldMap 显示 我用tieldmap制作了1200*1200的图片,想显示出来,显示不出来,求解T_T,、 附件 : --> three.rar 2016-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160714

458. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 71%]

...id Inherited from Text.cacheAs Defined in laya/display/Sprite.ts:343 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

459. 2.0Dialog窗口阴影会以为重新排序添加 [ 71%]

...添加 比如我有一个dialog窗口UI    设置isModel=true  打开会显示黑色阴影    然后我在点关闭按钮的时候 立即执行Laya.Dialog.manager.maskLayer.removeSelf(); 移除阴影 而不是在onDisable方法里移除     那么窗口UI被关闭的时候 它又会执行laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190328

460. 请问下laya中怎么实现关卡切换? [ 71%]

...的具体实现逻辑了,不同关卡之间的切换就是针对同一个显示对象的资源销毁然后在赋值的操作,赋值之前用和后端拿到的新关卡的渲染数据配合来完成! 2016-08-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160820