大约有 782 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonLis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220707
...标是否处于按下状态”? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Texture图片能否进行翻转? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...萌 赞同来自: FlyBall 最新优化的效果 尾巴和半透明都已经更新到Laya商城- 支持Laya3所有版本 2024-07-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 fftidus 赞同来自: 三角拖尾那个谁能改一个发出来呀,我自己是看不懂·· 2023-10-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...面我们正在排期处理这个问题,可以关注下2.x版本后续的更新日志内容。 在laya.ani.js内的Skeleton类的_createGraphics方法对this._pathDic=null;处理下,如下图: 2023-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...tterText属性y从100缓动到300的位置,每一帧都通过回调方法更新颜色 * 用1000毫秒完成缓动效果 * 缓动类型采用bounceIn * 单个字符的缓动效果结束后,使用changeColor回调函数将字符改变为红色 * 延迟间隔i*100毫秒执行 */ Laya.Tween.to(lette...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...整位置和旋转时请调整sprite,这样如果模型修改或重做,更新素材之后在laya里后摆放的位置缩放以及旋转也不会受到影响,希望能帮到你。 2023-07-18 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230717
...图片以圆形的方式显示? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...图显示在容器内 this.addChild(this.bg2); //创建一个帧循环,更新容器的位置 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); 补充:在游戏开始游戏中loader的加载方法也用了,就是没有。 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105