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大约有 667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

451. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 38%]

...e: number): void Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer.ts:62 最大线数量 Returns number Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer.ts:66 最大线数量 Parameters value: number Returns void pixelLinesDatas get pixelLinesDatas(): PixelLineData[] set pixelLinesDatas(value: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

452. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 38%]

...rom BaseTexture.maxMipmapLevel Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:166 最大Mipmap等级 Returns number Inherited from BaseTexture.maxMipmapLevel Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:162 最大Mipmap等级 Parameters value: number Returns void mipmap get mipmap(): boolean Inherited from Base...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

453. 贪吃蛇大作战 桢同步的问题 [ 38%]

...就是你本地的计算,不应该超出服务器通知你所能达到的最大帧。   不求赏金,能提供个思路就好。 2018-08-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Mr 董 赞同来自: 数据跟绘制分离.相当于两层.第二层就是想办法造假,然后就看各自的神通了 拉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

454. laya.d3.core.material.RenderState_API3.0 [ 38%]

...X Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:64 混合方程枚举_取最大 TODO Static BLENDEQUATION_MIN BLENDEQUATION_MIN: number = BlendEquationSeparate.MIN Defined in laya/d3/core/material/RenderState.ts:62 混合方程枚举_取最小 TODO Static BLENDEQUATION_REVERSE_SUBTRACT BLENDEQUATI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

455. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 38%]

...,WebGL的支持率在保持快速的提升。比如,据可靠消息,最大的H5流量渠道,腾讯系全线产品在二季度开始针对WebGL支持等问题进行更新。其它的H5渠道也将陆续对WebGL的支持进行更新。可以预见到,H5技术在不断成熟,与飞速的发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

456. laya.ui.ComboBox [ 37%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

457. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...开力 breakForce breakForce用于设置破坏固定约束需要施加的最大力。 3.2.3 断开力矩 breakTorque breakTorque用于设置破坏固定约束需要施加的最大力矩。 3.3 可配置约束Configurable Constraint 可配置约束可实现各种约束类型的所有功能,比如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

458. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...后,就会采用直接修改画布宽高的方式,让画布直接获得最大的高清画布分辨率。 1.9 舞台宽高 舞台宽高是指LayaAir引擎的stage宽高,是设计内容在缩放(通常是指缩放全屏或最大尺寸)前的真正适配(已考虑不同机型的DPR)宽高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

459. laya.ui.ComboBox [ 37%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

460. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 36%]

...底回弹时间 list.scrollBar.elasticBackTime = 500; //滚动在头或底最大距离 list.scrollBar.elasticDistance = 200; //设置为可以选择 list.selectEnable = true; //选择单元格时回调方法 list.selectHandler = new Handler(this, onSelect); //渲染单元格时的回调方法 list.r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715