大约有 586 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...6.设置x线性轴上的弹簧弹力为0.5. 7.赋予刚体一个冲量 最终效果,刚体B将在x轴方向上运动,由于设置了linearBounce,那么刚体B在到达x线性运动设置极限时,将被弹回(像是撞上了有弹性的墙面),来回弹来弹去,因为有默认的摩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...标,以保障渲染时的采样正确。 (图2-4) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,无论是现实世界还是3D世界,点都是一个基础的抽象概念,他代表着一个单独的个体,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...如动图2-6所示。 (动图2-6) 在动图2-6中,红色的线条就是最终的插值算法曲线效果外观,p0是起始帧,p3是结束帧,纵向红色指针是当前帧基于曲线的运动速度。 曲线的调节,由p1与p2决定,而p1与p2又是由切线与权重决定。 曲线外...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...以保障渲染时的采样正确。  相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,无论是现实世界还是3D世界,点都是一个基础的抽象概念,他代表着一个单独的个体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714