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Laya_社区(234) Laya3.0_api(77) Laya2.0_api(70) laya_api(63) Laya2.0_文档(21) Laya3.0_文档(16) Laya2.0_示例(1)
...ion: Quaternion, out: Vector3): void Defined in laya/d3/math/Vector3.ts:80 根据四元数旋转三维向量。 Parameters source: Vector3 源三维向量。 rotation: Quaternion 旋转四元数。 out: Vector3 输出三维向量。 Returns void Static transformV3ToV3 transformV3ToV3(vector: Vector3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...0) #### 2.2.2 制作多节点动画 在新增的节点层上,我们可以根据实际需要,设置与上一个节点层完全不同位置的关键帧,例如,我们这个节点层制作一个来回平移的动画,故意将第二个关键帧设置在第13帧的位置上。动画制作完成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的时候回收一下是最安全的 shiyang • 2020-09-09 16:46 我都是根据微信的后台报错里面分析出来的这些问题,而这些问题都是很难复现的,然后看源码发现很多都是这类问题导致的,所以希望你们换一下写法 陈广文 • 2020-09-09 21:22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...0) #### 2.2.2 制作多节点动画 在新增的节点层上,我们可以根据实际需要,设置与上一个节点层完全不同位置的关键帧,例如,我们这个节点层制作一个来回平移的动画,故意将第二个关键帧设置在第13帧的位置上。动画制作完成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... #### 2.2.2 制作多节点动画 在新增的节点层上,我们可以根据实际需要,设置与上一个节点层完全不同位置的关键帧,例如,我们这个节点层制作一个来回平移的动画,故意将第二个关键帧设置在第13帧的位置上。动画制作完成后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...类游戏; 2、负责游戏客户端的开发、调试、优化; 3、根据产品、策划需求,能够独立完成或带领团队共同完成游戏功能模块的开发; 4、负责团队培养与整体技术提升。 5、负责维护及更新公司游戏框架。 二、任职要求: 1、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...出现的键非常有用。<br> * 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (K...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (Key...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...aAir的遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),然后根据对象形状进行遮罩显示。 > ## 一、遮罩API介绍 遮罩属性位于[laya.display.Sprite](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=display&class=lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以根据此属性的值来区分左 Shift 键和右 Shift 键:左 Shift 键的值为 KeyLocation.LEFT,右 Shift 键的值为 KeyLocation.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (Key...
来源: laya_api 发布时间: 20170929