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...获取射线碰撞点在模型的贴图uv 请问一下,如何根据射线检测结果,计算模型上改点的贴图uv信息,laya好像没有提供这个类似的接口,有没有大佬有什么实现思路,还是我api哪里看漏了 2020-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...shold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...登录 发起人 kosgu 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...se; return true; } if (hitTest(target)) { // do hitTest action; } 通过检测像素点颜色值来判断点击区域,这里不能用 on(Laya.Event.CLICK,只能通过 on(Laya.Event.MOUSE_DOWN 来检测。 下面是我的代码处理: class demo { private down:Laya.Image; constructor() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...anvas 报错 ImageData is not defined? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 网络send 不回调?什么情...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505
...it 这个两个东西 rayCastAll 在文档里能搜索到,但我在射线检测,这么写运行就提示没有该方法 Laya.Physics.rayCastAll(this.ray, this.outHitAllInfo, 30, 0); RaycastHit 是在创建是时候就报错了 提示没有这个东西。 看官方网站介绍,该勾选的类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219
...试(debug)模式 描述: 在debug编译模式下,会增加额外检测判断逻辑,方便定位代码中存在的问题。 使用: (1)、开启debug模式方法: /*[COMPILER OPTIONS:debug]*/ 在游戏入口类的package内导包位置加上此编译宏; (2)、关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
... 发起人 176*****404 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200902
...应用上的区别 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 碰撞检测 和 sprite问题【js】 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 分享:RPG游戏人物控制轮盘 鼠标滚轮控制Sprite放大缩小 等等 使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...shold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:247 用于连续碰撞检测(CCD)的速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115